堆排序
堆排序:
1.堆排序视为一颗完全二叉树,初始序号按层序赋予,从1开始。
2.与快排时间复杂度相同logn,常数空间复杂度
3.不稳定
4.对于有序,无序的序列效率区别不大。
堆排序的核心操作:
-
建堆
BuildMaxHeap();
从[n/2]到根节点1,循环根据当前节点为调整子树。
-
调整
HeapAdjust();
调整以k序号为根的子树
-
排序(依次输出堆顶到指定位置,从尾部倒放入原数组)
HeapSort();
维护操作:
-
插入
HeapIns();
数组末尾加上此元素,然后重新build整个树(也就是从新结点的父亲开始不断向上调整)
-
删除
HeapDel();
输出堆顶==删除
堆顶和堆底元素swap,然后进行堆调整,范围减少,调整端下标为1的一端固定,右边缩移。
注意: 顺序储存数组空间a[N], 其中 a[0] 作辅助量不参与排序。大根堆排序后,是倒序的从大到小。
区分build 和 Adjust 操作,build会自下而上完全检查变动树的堆特性,执行完就代表树结构已经正确了,sort只是输出使用,而Adjust是检查子树堆特性。
#include<stdc++.h>
using namespace std;
void BuildMaxHeap(int a[],int len);
void HeapAdjust(int a[],int k,int len);
void HeapSort(int a[],int len);
//从最大序号的非终端结点开始自下至上进行调整,建堆
void BuildMaxHeap(int a[],int len){
for(int i=len/2;i>0;i--)
HeapAdjust(a,i,len);
}
//调整以k为根的子树
void HeadAdjust(int a[],int k,int len){
a[0]=a[k];
for(int i=2*k;i<=len;i*=2){
if(i<len && a[i]<a[i+1])
i++;
if(a[0]>=a[i]) break;
else{
a[k]=a[i]; //这里不是交换,大元素上移,小元素待定放在a[0],减少交换次数
k=i;
}
}
a[k]=a[0]; //将小元素下坠到指定位置
}
//堆排序
void HeapSort(int a[],int len){
BuildMaxHeap(a,len);
for(int i=len;i>1;i--){
swap(a[1],a[i]);
HeapAdjust(a,1,i-1);
}
}
int main()
{
int a[]={0,1,13,2,44,93}; //a[0] 仅作辅助空间,不是堆元素
//验证将一个顺序存储的完全二叉树转换成大根堆
HeapAdjust(a,1,5);
for(int i=1;i<=5;i++)
cout<<a[i]<<" ";
puts("");
//验证堆排序
HeapSort(a,5);
for(int i=1;i<=5;i++){
cout<<a[i]<<" ";
}
return 0;
}
output:
13 93 2 44 1
1 2 13 44 93