AIDL在android系统中的作用
AIDL,Android Interface definition language的缩写,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口。最近看了下AIDL在Android系统中的用法,在网上看到很多初学的朋友不太明白AIDL的实际作用,android提供了很多进程间通信的组件,像action、broadcast、contentprovide都可以实现进程间的通信,为什么还要用AIDL这个东西呢?我在android源码中实现了一个自己写的AIDL例子,用以简单解释下AIDL的作用。
有开发过蓝牙或者WIFI应用的朋友肯定都知道,要去操作它必须先获得一个管理类,比如WIFI的管理类是WifiManager,通过getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)就可以得到wifi的管理权限,这个提供了很多的方法可以让用户去操作它,比如打开wifi可以调用setWifiEnabled(true)方法。那这个Manager到底做了什么工作呢?是怎样实现打开wifi的呢?其实这个Manager只是一个管理类,真正干活的另有其人,是一个叫WifiService的系统服务。在Android系统中有很多的Manager,wifi的管理类叫WifiManager,蓝牙的管理类叫BluetoothManager,但是,只要有xxxManager.java,就会有Ixxx.aidl,并且有xxxService.java。这个aidl类就是实现Manager和Service通信的桥梁。
下面看我加的一个例子:
首先在android源码中的frameworks/base/core/java/android/os/目录下加入一个IMyTestService.aidl,一般系统的AIDL文件都放在这个目录下。
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package android.os; /** {@hide} */ interface IMyTestService { void open(); void close(); } |
关于AIDL的语言规范我就不多说了,其实和Java写接口差不多(它本来就是一种接口语言)。里面只定义两个简单的方法,open和close。
然后在frameworks/base/Android.mk中添加一句:core/java/android/os/IMyTestService.aidl。android系统的编译目标是通过Android.mk来指定的,在这里加上自定义的aidl文件系统才会把这个文件编译进去,最终生成一个叫IMyTestService.java的文件。这一部分用eclipse可以很直观的看到,在项目添加了aidl文件后eclipse会自动编译此aidl,生成的文件存放在gen目录下。
AIDL添加好了后,在frameworks/base/services/java/com/android/server/目录下添加一个MyTestService.java,继承IMytestService这个aidl。
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package com.android.server; import android.net.wifi.WifiManager; import android.content.Context; import android.os.IMyTestService; import android.util.Log; public class MyTestService extends IMyTestService.Stub { private static final String TAG = "MyTestService" ; private Context mContext; private WifiManager mWifiManager; public MyTestService(Context context /*,WindowManagerService wm*/ ) { super (); mWifiManager = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); } /* close wifi */ public void close() { mWifiManager.setWifiEnabled( false ); } /* open wifi */ public void open() { mWifiManager.setWifiEnabled( true ); } } |
实现aidl文件中定义的open和close方法,我这里很简单,open就是去打开wifi,close就去关闭wifi,当然,你也可以实现你自定义的功能,这个没有限制。
然后在frameworks/base/core/java/android/content/Context.java文件中加入一个静态字符串:public static final String MY_TEST_SERVICE ="my_test_service";
最后把这个服务添加到系统服务中去,在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java中Thread的run方法中添加下面代码:
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try { Slog.i(TAG, "My Test Service" ); myService = new MyTestService(context); ServiceManager.addService(Context.MY_TEST_SERVICE, myService); } catch (Throwable e) { reportWtf( "starting my test Service" , e); } |
myService需要在前面声明一下。
SystemService是android系统跑起来之后就会调用的,这里的意思是把MyTestService添加到系统服务中去,并取名字叫Context.MY_TEST_SERVICE,也就是my_test_service。这样看起来是不是很熟悉呢?每个开发人员在开发过程中肯定会调用系统服务的,比如电源管理服务:getSystemService(Context.POWER_SERVICE),这个Service也是在这里添加进去的。android有很多的系统服务,这里就不一一例举了,有兴趣的朋友可以自行看看这个文件。
现在aidl添加了,service也添加了,并且添加进了系统服务,那么还少一个Manager,可以让第三方程序调用的Manager。
在frameworks/base/core/java/android/device/目录下添加MyTestManager.java文件:
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package android.device; import android.util.Log; import android.content.Context; import android.os.RemoteException; import android.os.IMyTestService; import android.os.ServiceManager; public class MyTestManager { private static final String TAG = "MyTestManager" ; |
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private IMyTestService mTestService; public MyTestManager() { IMyTestService mService = IMyTestService.Stub .asInterface(ServiceManager.getService(Context.MY_TEST_SERVICE)); mTestService = mService; } /** * Return true if open succeed * @see #open my Function() */ public boolean openScanner() { try { mTestService.open(); } catch (android.os.RemoteException e) { return false ; } return true ; } /** * Return true if close succeed * @see #close my Function() */ public boolean closeScanner() { try { mTestService.close(); } catch (android.os.RemoteException e) { return false ; } return true ; } } |
这个Manager通过aidl的Stub获取了刚才添加的那个系统级别的service,然后在这里去调用这个service的方法,以操作service,这就是aidl的作用。
然后我们可以写一个第三方程序,获取一个MyTestManager,调用这个管理类的openScanner和closeScanner方法去实现自己在service中定义的功能。
AndroidManifest中必须要添加权限,否则报错,没有研究这个权限起的什么作用,有懂得的朋友分享一下吧。
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import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.app.Activity; import android.device.MyTestManager; public class MainActivity extends Activity { private Button open, close; private MyTestManager mTestManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTestManager = new MyTestManager(); open = (Button) findViewById(R.id.btn1); open.setText( "打开Wifi" ); close = (Button) findViewById(R.id.btn2); close.setText( "关闭Wifi" ); open.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub mTestManager.openScanner(); } }); close.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub mTestManager.closeScanner(); } }); } } |
这也就实现了Android夸进程通信了。
这里只是一个很简单的例子,以便不理解这一块的朋友管中窥豹,其实AIDL和系统级服务的配合使用远没这么简单,但是大致原理是这样的,比如Android的网络服务,google定义了很多的状态,通过后台的Service不断的监听这些状态的变化去控制网络,又比如电源管理,控制屏幕的亮度等等,复杂的是其中繁多的状态变化。
文章写的比较浅显,希望大家多多指教。
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