iOS设计模式与架构
开局先来几道面试题:
- 讲讲MVC、MVVM、MVP几种设计模式,以及你在项目里面具体是怎么写的
- 你自己用过哪些设计模式
- 一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的
架构
架构(architecture)
软件开发中的设计方案
架构可大可小,类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系都可归结为架构
没有哪一个架构是最好的,只有最适合自己的
常见的架构名词
MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
还有
三层架构、四层架构
MVC
MVC分两个版本,一种是苹果版本的,一种是常用版本的,具体有什么相同与不同呢?我们往下看。
MVC-苹果版
MVC是指的:
Model
View
Controller
三者的关系大致是:
Controller拥有View(直接拥有)
View发生改变可以通知到Controller(例如:tableview的代理)
Controller拥有Model(直接拥有)
Model发生改变可以通知到Controller(通知)
Controller是Model和View的桥梁
Model和View没有交互
优点:View和Model可以重复利用,可以独立使用
缺点:Controller的代码过于臃肿
苹果的UITableViewContorller使用的是这种方法,使用这种方法,Model可以随便写,不拘泥于格式和名字以及model数量,随便改,都不会影响到View层(tableView)的东西。
MVC-常用版
三者的关系大致是:
Controller拥有View(直接拥有)
View发生改变可以通知到Controller(例如:tableview的代理)
Controller拥有Model(直接拥有)
Model发生改变可以通知到Controller(通知)
View可以直接拥有Model(直接拥有),而不需要必须经过Controller
优点:对Controller进行瘦身,将View内部的细节封装了起来,外界不知道View内部的具体实现
缺点:View依赖于Model
使用这种方法,View可以直接拥有Model,Controller被解放出来,缺点是View和Model进行了绑定,以后再重复使用View大概率需要同样的Model。
MVP
MVP是指的:
Model
View
Presenter:主持人,充当一个中间角色
三者的关系大致是:
跟MVC-苹果版差不多。Model与View不直接交互
把一部分业务放在了Presenter中
Presenter继承NSObject
Controller拥有Presenter
Presenter弱引用Controller
差不多是Presenter做了部分Controller的工作,去整合Model和View
MVVM
MVVM是指的:
Model
View
VieModel
三者的关系大致是:
跟MVP看着差不多,但是还是有区别。
VieModel继承NSObject
Controller拥有ViewModel
ViewModel弱引用Controller
View拥有ViewModel
ViewModel弱引用View
MVVM核心的地方,有一个属性监听
MVVM有一个特点是,ViewModel上的属性值,跟Model属性值名一样
ViewModel上的属性值改变(Model赋值),要告诉View上的东西做响应的改变
方法有:RAC、KVO、Facebook推出的KVOController
RAC比较重量级
KVO麻烦一点点
Facebook推出的KVOController,使用简单
因此,在View上,对ViewModel上的属性值进行监听,如果ViewModel上的属性值改变了,那么,View上的东西做响应的改变。
这就是View跟ViewModel之间的交互
三层架构
四层架构
设计模式
设计模式(Design Pattern)
是一套被反复使用、代码设计经验的总结
使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性
一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
设计模式可以分为三大类:
创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
例如:单例模式、工厂方法模式等等
结构型模式:把类和对象结合在一起形成一个更大的结构
例如:代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式等等
(代理模式不是指的delegate,而是指的NSProxy)
行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
例如:观察者模式(KVO)、命令模式、责任链模式等等
学习资料推荐
数据结构与算法:
严蔚敏《数据结构》
《大话数据结构与算法》
《恋上数据结构1、2、3季》
网络:
《HTTP权威指南》
《TCP/IP详解卷1:协议》
架构与设计模式: