一. UI视图
2.UI绘制原理:
3.异步绘制原理:
4.流式页面的性能优化:
5.离屏渲染:
二.OC语言
1.KVO:
2.KVC:
3.分类:
4.关联对象:
三.Runtime
1.对象、类对象、元类对象
2.消息传递机制:
3.消息转发流程:
4.Method-Swizzling:
四.内存
1.引用计数表:
2.弱引用表:
3.ARC、MRC:
4.循环引用:
5.内存管理:
五.Block
1.block本质:
2.截取变量特性:
3.内存管理:
4.循环引用:
六.多线程
1.GCD、nsoperation:
2.资源共享:
3.线程同步:
4.SpinLock等:
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2021-03-11 18:16
任淏
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