Flutter之GetX之GetBuilder
Flutter之GetX之GetBuilder
GetX是Flutter的一个非常强力的三方库,包含了非常多的功能,比如状态管理、路由管理、国际化、路由中间件、主题、数据库等等
今天简单介绍一下状态管理中的GetBuilder实现
有关状态管理
当你的 Flutter 应用的状态发生改变时(例如,用户在设置界面中点击了一个开关选项)你改变了状态,这将会触发用户界面的重绘。去改变用户界面本身是没有必要的(例如 widget.setText )—你改变了状态,那么用户界面将重新构建。Flutter 应用是 声明式 的,这也就意味着 Flutter 构建的用户界面就是应用的当前状态。
状态类
在 GetX 中称之为 Controller,需要继承GetxController,当状态发生改变的时候,调用 update 方法即可通知依赖状态的组件进行刷新。
实现最简单的计数器demo
class CounterController extends GetxController {
int _counter = 0;
get counter => _counter;
void increment() {
_counter++;
update();
}
}
视图界面
界面层在需要使用状态的地方使用 GetBuilder 包裹,然后就可以使用 Controller 访问状态对象和操作状态方法了。其中GetBuilder只需要两个参数:
init:初始状态对象,在这里可以完成状态对象的初始化。
builder 方法:这个方法用于构建依赖状态的组件树,方法携带状态对象参数,因此下面的组件可以访问到状态对象。而且一旦状态对象通过 update 方法通知有更新时,依赖状态对象的组件就会被刷新。
Widget build(BuildContext context) {
return GetBuilder<CounterController>(
init: CounterController(),
builder: (controller) => Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('GetX计数器'),
),
body: Center(
child: Text(
'${controller.counter}',
style: TextStyle(
color: Colors.blue,
fontSize: 24.0,
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.add),
onPressed: () {
controller.increment();
},
),
),
);
}
以上代码有点问题,GetBuilder包住了整个Scaffold,我们没必要把不需要刷新的组件包住
可以改成
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('GetX计数器'),
),
body: Center(
child: GetBuilder<CounterController>(
init: CounterController(),
builder: (_) => Text(
'${CounterController.to.counter}',
style: TextStyle(
color: Colors.blue,
fontSize: 24.0,
),
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.add),
onPressed: () {
CounterController.to.increment();
},
),
);
当只包住需要刷新的Text组件时,按钮的点击方法和GetBuilder在同一个层级,没办法访问到buidler中的controller,这时候可以在controller中定义一个静态的别名方法
static CounterController get to => Get.find();
直接通过CounterController.to就可以访问到,但是要用Get.find()的话必须要先用Get.put()
或者Get.LazyPut()
注册依赖,然后就可以通过CounterController.to全局访问了