Flutter Stream的使用
1|0Flutter Stream的使用
1|1首先,来了解一下stream是什么
- 异步数据事件的来源。
- 流提供了一种接收一系列事件的方法。每个事件要么是一个数据事件,也称为流的元素,要么是一个错误
事件,即某事已失败的通知。当流发出所有事件时,单个“完成”事件将通知监听器已达到结束。 - 您通过调用异步函数生成流,然后返回流。消耗该流将导致函数发出事件,直到它结束,流关闭。您使用async或async函数中可用的await for循环来消耗流,或者在async函数中使用b yield直接转发其事件
1|2Stream的四大要素
- StreamController:作为整个流的控制器
- StreamSink:流事件入口
- Stream:事件源
- StreamSubscription:订阅管理
1|3订阅模式
- Stream分为单订阅和多订阅模式
- 一般创建的Stream都是单订阅模式,只能被监听一次,在创建StreamController时添加broadcast使其变为多订阅模式
1|4创建流的方式
StreamController
- 通过StreamBuilder来接收数据
- 点击floatingActionButton,控制台打印
FromFuture
首先创建一个Future函数
通过FromFuture工厂函数创建流
FromFutures
通过FromFutures工厂函数创建流,顾名思义,就是通过一个包含多个Future的Iterable创建流
FromIterable
通过集合迭代对象创建流
periodic
创建以 [周期] 间隔重复发出事件的流。
async*
通过async*标记函数直接创建
1|5部分操作方法
skip
- 跳过此流中的第一个 [2] 数据事件。
- 返回一个流,该流发出的事件与此流在同时侦听时发出的事件相同,只是不会发出第一个 [2] 数据事件。当此流完成时,返回的流即告完成。
skipWhile
- 跳过此流中的数据事件,同时它们与 [i>2] 匹配。
take
- 最多提供此流的第一个 [2] 数据事件。
- 返回一个流,该流发出的事件与此流同时侦听时将发出的事件相同,直到此流结束或发出 [count] 数据事件,此时返回的流完成。
takeWhile
- 在 [ i > 2] 条件满足时转发数据事件。
- 返回一个流,该流提供与此流相同的事件,直到数据事件 [ i > 2] 不满足。当此流完成时,或者当此流首次发出未通过 [test] 的数据事件时,将完成返回的流。
where
- 从此流创建一个丢弃某些元素( i > 2)的新流。
- 新流发送与此流相同的错误和完成事件,但它仅发送满足 [test] 的数据事件。
map
- 将此流的每个元素转换为新的流事件。
- 创建一个新流,该流使用 [ i > 2] 函数将此流的每个元素转换为新值,并发出结果。
更多方法请移步
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本文作者:R1cardo
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