摘要: 想知道u3d矩阵各个元素的存储方式,所以测试了一下 Matrix4x4 m = Matrix4x4.TRS(new Vector3(1, 2, 3), Quaternion.Euler(0, 0, 30), new Vector3(1, 1, 1)); for (int i = 0; i < 4; ... 阅读全文
posted @ 2014-11-25 20:00 qzzlw 阅读(1528) 评论(0) 推荐(0) 编辑