始于游戏,终于软件
对于很早就接触计算机的我来说,从小就对软件充满了兴趣,小时候就开始玩当时电脑上自带的桌上弹球、蜘蛛纸牌等、让我对软件产生了极大的兴趣,当时就好奇这么好玩的东西是怎么做出来的,那时候年轻,也没想着上网查什么的,就一直在沉迷于游戏的乐趣之中,探索软件的奥秘这一念头也就一直存在于我的脑海。到了后来网络游戏开始盛行,我也成为了网瘾少年中的一个,高考之后,当时我就决定不管什么学校,一定要学软件工程专业。后来因为成绩比较尴尬,为了211的名头,就报了这个学校。当时其实对这个学校还是很排斥的,因为当时觉得进来师范大学,毕业后就之能当老师,做一个中学的电脑老师什么的,不过也没有办法,谁让自己考了一个尴尬的分数,不过软件就是我的第一志愿,到了学校之后,突然发现条件也挺好的,老师同学都很好,基本上都是吉大的老师在给我们教学,教学条件、机房的电脑等等都能够满足教学的需求。
上了两年以后才知道,软件工程并不是我想象的那样,还是要学数学还是要学各种奇奇怪怪的东西,教的技术也有限,都是一些基础的东西,没有学到我想象当中一些做游戏的技术、或者说没有能学到像我想的那种做电脑软件的技术,和想象中的专业还是有挺大差距的,我以为软件工程是更多的去教一些技术性的东西,而不是说学一些高数呀线性代数等这些在目前看来对技术没有任何科目,我知道这是在打基础,可在我的潜意识中还是很排斥这种课,不过这并不影响我对软件的浓厚兴趣,软件对我来说就像一个永远解不完的谜底,永远保持着他的神秘性,同时在学校遇到了一些有意思的好同学好伙伴好老师,让我在软件的路上有人作伴。
吐槽的话也挺多的,一个半小时的大课,基本上不能一直全神贯注的去听着,还是要被各种条条框框所约束,在我想象中的大学,就是那种比较随意,而且很丰富的那种,事实上,除了上课能玩手机、课比高中少了点以外,再没有什么和高中有差别的地方。老师和学校还是做不到和国外一样的,毕竟一直都是以成绩去看优秀不优秀,一时半会也改不过来,通过考试去判定一个人优秀与否,而不是去通过实践,到现在为止,我写过的代码大概只有不到一万行,平时做的项目也都是老师留下的作业,做过的最难的项目是也就是老师上课留下的作业,就是一个简单的新闻管理系统,有增删改查功能,在工作室的话,做了一个不成熟的官网主页后台管理系统,就选择一些照片和新闻是否轮播什么的。总的来说自己的技术还是很差,什么都不会,两年的大学生活仅让我长了些见识。
对于未来的话,准备考研,考研之后,再去工作,先进入一个it公司,做一名程序员,然后再寻求转型,在公司里做一个其他职位,技术上必须要一直去学,因为现在的技术更新换代太快了,一天不学习,就可能会被别人落下,学不到最新的技术,就意味着,被淘汰,所以上必须要每天关注着一些论坛,博客等,同时要广泛的去交友,交一些志同道合的朋友,能够在软件的路上,互相帮助,互相鼓励,一同前行,我更偏向于在企业内实习,在我的想象中,企业要比实验室多一些人际关系方面的处理,这个也是必需要学会的,所以我对去企业实习更加向往一些。
希望能够在以后的学习生活中更加努力,努力成为一个优秀的人