虚拟机和虚拟光驱的不同之处?存储虚拟机
一 什么是虚拟光驱?
虚拟光驱是一种模拟光驱(CD-ROM)工作的工具软件,可以生成和你电脑上所安装的光驱功能一模一样的虚拟光驱,一般光驱能做的事虚拟光驱一样可以做到,它的工作原理是先虚拟出一部或多部(最多23部,我想是因为英文只有26个字母,盘符最少要也就只有26个,软驱占两个,硬盘最少要占一个,所以就只剩下23个了)虚拟光驱后,将光盘上的应用软件,镜像存放在硬盘上(就像很早以前的HD-COPY一样,可以选择压缩),并生成一个虚拟光驱的镜像文件,然后就可以在Windows95/98/NT中将此镜像文件放入虚拟光驱中来使用,所以当您日后要启动此应用程序时,不必将光盘放在光驱中(没有光驱也可以运行),也就无需等待光驱的缓慢启动,只需要在插入图标上轻按一下,虚拟光盘立即装入虚拟光驱中运行,快速又方便.
二 虚拟光驱的特点用途 虚拟光驱有很多一般光驱无法达到的功能,例如运行时不用光盘,即使是没有光驱也可以,同时执行多张光般软件,快速的处理能力,容易携带等.虚拟光驱具有以下特点及用途: 1 高速CD-ROM 虚拟光盘直接在硬盘上运行,速度可达200X;虚拟光驱的反应速度非常之快,播放影像文件流畅不停顿.一般硬盘的传输速度为10-15MB/S左右,换算成光驱传输速度(150K/S)等于100X.如今主板大都集成Ultra DMA硬盘控制器. 2 笔记本最佳伴侣 虚拟光驱可解决笔记电脑没有光驱,速度太慢,携带不易,光驱耗电等问题;光盘镜像可从其它电脑或网络上复制过来. 3 MO最佳选择 虚拟光驱所生成的光盘(虚拟光盘)可存入MO盘,随身携带则MO盘就成为"光盘MO",MO光驱合一,一举两得. 4 复制光盘 虚拟光驱复制光盘时只产生一个相对应的虚拟光盘文件,因此非常容易管理;并非将光盘中成百上千的文件复制到硬盘,此方法不一定能够正确运行,因为很多光盘软件会要求在光驱上运行 (锁码或定时读取光驱),而且删除管理也是一个问题;虚拟光驱则完全解决了这此问题.
三 虚拟光驱介绍
1. Alcohol 120% --酒精120%-- Alcohol 120% v1.9.5 Build 3105(已经不用注册了) 这是地址: web
光盘刻录软件的完整解决方案,能完整的仿真原始光盘片,让你能不必将光盘映像文件刻录出来便可以使用虚拟光驱执行虚拟光盘且其效能比实际光驱更加强大;另外,Alcohol 120% 可支持多种映像档案格式,你可以利用其它软件所产生的光盘映像文件直接挂载进 Alcohol 120%之虚拟光驱中,便可直接读取其内容;你也可以直接将 CD,DVD 或光盘映像文件刻录至空白 CD-R / CD-RW / DVD-R / DVD-RW / DVD-RAM / DVD+RW 之中,而不必透过其它的刻录软件,方便你对光盘及映像文件的管理。产品特色:可虚拟 31 部虚拟光驱;让计算机游戏玩家拥有 200 倍超高速光驱,不用烦恼光驱速度太慢;可直接进行对刻或将映像文件刻录至空白光盘片;同时支持多部刻录器并同时进行读取及刻录动作;可用 RAW 模式执行 1:1 的读取和刻录并忠实的将光盘备份或以光盘映像文件储存;支持读取及刻录各式光盘映像文件 (mds, ccd, cue, bwt, iso 和 cdi);使用简单,使用鼠标点选三次即可执行对刻;支持 AudioCD、VideoCD、PhotoCD、Mixed Mode CD、CD Extra、Data CD、CD+G、DVD (Data)、DVD-Video 的读取及刻录。
2005.7.16 修正了上一版本有时不能加载镜像的bug。
2. WinISO v5.3.0 简体中文版(不到一兆,与WINDOWS兼容完好) 这是地址: web 一个 CD-ROM 映像文件格式转换工具,并且可以直接编辑光盘映像文件!可以处理几乎所有的 CD-ROM 映像文件,包括 ISO 和 BIN。通过 WinISO,你可以在映像文件内部 添加/删除/重命名/提取 文件。 你可以将其他格式的映像文件转换为标准的 ISO 格式,同时你也可以从你的 CD..
3 DAEMON TOOLS web 一个不错的虚拟光驱工具,支持Win9x/win2k,支持ps,支持加密光盘,装完不需启动即可用。是一个先进的模拟备份并且合并保护盘的软件,可以备份SafeDisc保护的软件,可以打开CUE,ISO and CCD 等这些虚拟光驱的镜像文件(以后将支持更多的格式)
至于其他的,你可以来这里找,全部是免费的 web ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ 使用方法 以酒精120%为例 如果你已经下载了虚拟镜象文件,直接在该文件上右击---载入镜象---选择你要导入的光驱(虚拟光驱) 制作虚拟镜象 打开120% 选择左边的“镜象制作向导”此时你必须在光驱中放入光盘,之后根据向导提示制作. 这是常见光驱使用方法 web ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ 不推荐你在XP下用虚拟光驱 如果很少用物理光驱可在BIOS里把它屏蔽,减少冲突 你知道在天天打交道的windows里面有一个相对安全又方便高效的虚拟光驱软件吗?那他就是一个纯dos命令subst,其用法就是:subst 盘符:路径(要虚拟的路径) 举例:subst h: e:\english。
经过这样一设置,那么h盘所对应的就是e:\english下的文件了。然而在每次启动计算机后所有的“虚拟光驱”都会消失得无影无踪了。这是你可以编辑Autoexec.bat文件来解决。(在win98下)。
但在win2000和xp中稍微要麻烦一些,除了要执行上面命令之外还需进入注册表,定位到hkey_local_machine\software\windows\currentversion\run键值下,新建一字窜值。取名任意,键值为"c:\autoexec.bat"再注销或重新启动计算机即可。
最后要注意的是,subst命令只对文件夹有效,也就是说无法处理iso、fcd等格式的虚拟光驱文件个单个文件的虚拟,并且对于一些加了密的光盘也无效。
再最后告诉大家删除他的方法是: subst 你的虚拟盘符: /d 即可。
举个例子吧:
DAEMON TOOLS使用方法详解
(小弟还是比较喜欢酒精的,因为简单易用,功能强大,又不像DAEMON TOOLS一样全是E文……)
安装和基本用法 Daemon tools是一款免费软件,最新版本3.47,大小为502K,有简体中文的版本,推荐大家使用这个3.47版本,中文界面,操作起来也方便些。它可以在除windows95外所有的windows系统上使用。daemon tools支ISO,CCD,CUE,MDS等各种标准的镜像文件,而且它也支持物理光驱的特性,比如光盘的自动运行等等。双击安装文件,点击安装按钮,然后一路点击下一步便可以完成安装,需要注意的是,安装完毕后需要重新启动操作系统才能生效。 重新启动后,daemon tools会自动加载,在屏幕右下角的任务栏里面会有一个daemon tools的图标。右键单击图标,会弹出一个菜单,共有5个子菜单。 下面着重介绍一下虚拟CD/DVD-ROM,模拟项目和选项三个菜单的功能。 虚拟CD/DVD-ROM菜单 1. 首先现要设定一下虚拟光驱的数量,daemon tools最多可以支持4个虚拟光驱,你可以按照你的需求设置,一般设置一个就足够了。在某些情况下,比如你的游戏安装文件共有4个镜像文件,那么你可以设定虚拟光驱的数量为4,这样安装游戏的时候就可以不用时不时的调入光盘镜像了。 设置完驱动器的数量后,在'我的电脑'里面就可以看到2个新的光驱图标。
2. 现在就可以加载镜像文件了,先看一下图片: 选择安装镜像文件,然后会弹出一个窗口,让你选择镜像文件,选择好镜像文件,按一下打开按钮。
3.这时打开我的电脑,就可以看到已经插入光盘了。
打开这张光盘,可以看到里面的文件,你可以对这张光盘进行复制和粘贴或者双击安装文件来安装游戏等操作,和对真实的光盘文件进行操作一样。到这里主要的工作都结束了,基本上就能够安装软件和玩游戏了。 提示:如果想换光盘的话,先卸载镜像文件,然后再插入其他镜像文件,这样速度要比直接插入新的镜像文件快很多。 如果两个驱动器里面都有镜像文件,你都要卸载的话,可以选择卸载全部驱动器。
模拟项目菜单 有时候如果你插入虚拟光盘后发现不起作用,明明加载了镜像文件,可是在'我的电脑'里面却看不到。或者可以看到光盘,但是操作的时候总是出错。那么可以试试看这里面选项。模拟项目里面有四个选项,当你要插入的MDS格式的镜像文件的话,那么选择RMPS即可。如果这张文件有使用光盘保护技术的话,那么选择safedisc。其他选项用到的时候比较少,如果选择RMPS和safedisc也不起作用的话,可以试试其他选项。 选项菜单中共有5个项目。 1模拟音频 当你插入的镜像文件时CD音乐光盘,那么要选择这个选项,否则可能放不出声音。其他镜像光盘不用选择这个选项。 2自动安装 当你插入了一张镜像文件后,选择了这个选项后,那么系统重新启动或者关机后再开机,那么这张镜像光盘会自动加载。建议游戏选择这个选项,这样你每天玩游戏的时候,不用麻烦的先要插入镜像光盘了,直接运行游戏就可以玩了。 3 自动开始 选择这个选项,系统启动的时候会自动加载,daemon tools会自动加载,建议不要选择。需要的时候再运行daemon tools吧,这样可以节约一些内存资源,以便更快的运行系统和游戏等。这个选项不会影响前面自动安装的选项,即使不选择自动开始,只要你插入了镜像光盘并且打开了自动安装,那么系统启动时仍会自动加载镜像光盘。 自动锁定和任务栏图标必须打开自动开始才可以选择,他们的用处不大,不选择也不影响正常使用。~
虚拟机: 通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。通过虚拟机软件,你可以在一台物理计算机上模拟出一台或多台虚拟的计算机,这些虚拟机完全就像真正的计算机那样进行工作,例如你可以安装操作系统、安装应用程序、访问网络资源等等。对于你而言,它只是运行在你物理计算机上的一个应用程序,但是对于在虚拟机中运行的应用程序而言,它就像是在真正的计算机中进行工作。因此,当我在虚拟机中进行软件评测时,可能系统一样会崩溃,但是,崩溃的只是虚拟机上的操作系统,而不是物理计算机上的操作系统,并且,使用虚拟机的“Undo”(恢复)功能,我可以马上恢复虚拟机到安装软件之前的状态。 目前流行的虚拟机软件有VMware和Virtual PC,它们都能在Windows系统上虚拟出多个计算机,用于安装Linux、OS/2、FreeBSD等其他操作系统。微软在2003年2月份收购Connectix后,很快发布了Microsoft Virtual PC 2004。但出于种种考虑,新发布的Virtual PC 2004已不再明确支持Linux、FreeBSD、NetWare、Solaris等操作系统,只保留了OS/2,如果要虚拟一台Linux计算机,只能自己手工设置。相比而言,VMware不论是在多操作系统的支持上,还是在执行效率上,都比Virtual PC 2004明显高出一筹,这也是本文选择它的理由之一。 电脑一台变两台,学用Linux不再有后顾之忧 VMware 4.5有Workstation、GSX server等多种版本,其中Windows版的Workstation应用最广,本文即以它为基础进行各种实战演习。 虚拟机的概念比较宽泛,通常人们接触到的虚拟机概念有VMware那样的硬件模拟软件,也有JVM这样的介于硬件和编译程序之间的软件。这里所指的是后者。 虚拟机是一个抽象的计算机,和实际的计算机一样,具有一个指令集并使用不同的存储区域。它负责执行指令,还要管理数据、内存和寄存器。这台虚拟的机器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系统的机器码执行。
Java虚拟机
一、什么是Java虚拟机
Java虚拟机是一个想象中的机器,在实际的计算机上通过软件模拟来实现。Java虚拟机有自己想象中的硬件,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。
1.为什么要使用Java虚拟机
Java语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性。而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键。一般的高级语言如果要在不同的平台上运行,至少需要编译成不同的目标代码。而引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译。Java语言使用模式Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。
2.谁需要了解Java虚拟机
Java虚拟机是Java语言底层实现的基础,对Java语言感兴趣的人都应对Java虚拟机有个大概的了解。这有助于理解Java语言的一些性质,也有助于使用Java语言。对于要在特定平台上实现Java虚拟机的软件人员,Java语言的编译器作者以及要用硬件芯片实现Java虚拟机的人来说,则必须深刻理解Java虚拟机的规范。另外,如果你想扩展Java语言,或是把其它语言编译成Java语言的字节码,你也需要深入地了解Java虚拟机。
3.Java虚拟机支持的数据类型
Java虚拟机支持Java语言的基本数据类型如下:
web web web web web web web
几乎所有的Java类型检查都是在编译时完成的。上面列出的原始数据类型的数据在Java执行时不需要用硬件标记。操作这些原始数据类型数据的字节码(指令)本身就已经指出了操作数的数据类型,例如iadd、ladd、fadd和dadd指令都是把两个数相加,其操作数类型别是int、long、float和double。虚拟机没有给boolean(布尔)类型设置单独的指令。boolean型的数据是由integer指令,包括integer返回来处理的。boolean型的数组则是用byte数组来处理的。虚拟机使用IEEE754格式的浮点数。不支持IEEE格式的较旧的计算机,在运行Java数值计算程序时,可能会非常慢。
虚拟机支持的其它数据类型包括: object//对一个Javaobject(对象)的4字节引用 returnAddress//4字节,用于jsr/ret/jsr-w/ret-w指令 注:Java数组被当作object处理。
虚拟机的规范对于object内部的结构没有任何特殊的要求。在Sun公司的实现中,对object的引用是一个句柄,其中包含一对指针:一个指针指向该object的方法表,另一个指向该object的数据。用Java虚拟机的字节码表示的程序应该遵守类型规定。Java虚拟机的实现应拒绝执行违反了类型规定的字节码程序。Java虚拟机由于字节码定义的限制似乎只能运行于32位地址空间的机器上。但是可以创建一个Java虚拟机,它自动地把字节码转换成64位的形式。从Java虚拟机支持的数据类型可以看出,Java对数据类型的内部格式进行了严格规定,这样使得各种Java虚拟机的实现对数据的解释是相同的,从而保证了Java的与平台无关性和可 移植性。
二、Java虚拟机体系结构
Java虚拟机由五个部分组成:一组指令集、一组寄存器、一个栈、一个无用单元收集堆(Garbage-collected-heap)、一个方法区域。这五部分是Java虚拟机的逻辑成份,不依赖任何实现技术或组织方式,但它们的功能必须在真实机器上以某种方式实现。
1.Java指令集
Java虚拟机支持大约248个字节码。每个字节码执行一种基本的CPU运算,例如,把一个整数加到寄存器,子程序转移等。Java指令集相当于Java程序的汇编语言。 Java指令集中的指令包含一个单字节的操作符,用于指定要执行的操作,还有0个或多个操作数,提供操作所需的参数或数据。许多指令没有操作数,仅由一个单字节的操作符构成。
虚拟机的内层循环的执行过程如下:
do{ 取一个操作符字节; 根据操作符的值执行一个动作; }while(程序未结束)
由于指令系统的简单性,使得虚拟机执行的过程十分简单,从而有利于提高执行的效率。指令中操作数的数量和大小是由操作符决定的。如果操作数比一个字节大,那么它存储的顺序是高位字节优先。例如,一个16位的参数存放时占用两个字节,其值为:
第一个字节*256+第二个字节字节码指令流一般只是字节对齐的。指令tabltch和lookup是例外,在这两条指令内部要求强制的4字节边界对齐。
2.寄存器
Java虚拟机的寄存器用于保存机器的运行状态,与微处理器中的某些专用寄存器类似。
Java虚拟机的寄存器有四种: pc:Java程序计数器。 optop:指向操作数栈顶端的指针。 frame:指向当前执行方法的执行环境的指针。 vars:指向当前执行方法的局部变量区第一个变量的指针。
Java虚拟机
Java虚拟机是栈式的,它不定义或使用寄存器来传递或接受参数,其目的是为了保证指令集的简洁性和实现时的高效性(特别是对于寄存器数目不多的处理器)。 所有寄存器都是32位的。
3.栈
Java虚拟机的栈有三个区域:局部变量区、运行环境区、操作数区。
(1)局部变量区 每个Java方法使用一个固定大小的局部变量集。它们按照与vars寄存器的字偏移量来寻址。局部变量都是32位的。长整数和双精度浮点数占据了两个局部变量的空间,却按照第一个局部变量的索引来寻址。(例如,一个具有索引n的局部变量,如果是一个双精度浮点数,那么它实际占据了索引n和n+1所代表的存储空间。)虚拟机规范并不要求在局部变量中的64位的值是64位对齐的。虚拟机提供了把局部变量中的值装载到操作数栈的指令,也提供了把操作数栈中的值写入局部变量的指令。
(2)运行环境区 在运行环境中包含的信息用于动态链接,正常的方法返回以及异常传播。
·动态链接 运行环境包括对指向当前类和当前方法的解释器符号表的指针,用于支持方法代码的动态链接。方法的class文件代码在引用要调用的方法和要访问的变量时使用符号。动态链接把符号形式的方法调用翻译成实际方法调用,装载必要的类以解释还没有定义的符号,并把变量访问翻译成与这些变量运行时的存储结构相应的偏移地址。动态链接方法和变量使得方法中使用的其它类的变化不会影响到本程序的代码。
·正常的方法返回 如果当前方法正常地结束了,在执行了一条具有正确类型的返回指令时,调用的方法会得到一个返回值。执行环境在正常返回的情况下用于恢复调用者的寄存器,并把调用者的程序计数器增加一个恰当的数值,以跳过已执行过的方法调用指令,然后在调用者的执行环境中继续执行下去。
·异常和错误传播 异常情况在Java中被称作Error(错误)或Exception(异常),是Throwable类的子类,在程序中的原因是:①动态链接错,如无法找到所需的class文件。②运行时错,如对一个空指针的引用
·程序使用了throw语句。 当异常发生时,Java虚拟机采取如下措施: ·检查与当前方法相联系的catch子句表。每个catch子句包含其有效指令范围,能够处理的异常类型,以及处理异常的代码块地址。 ·与异常相匹配的catch子句应该符合下面的条件:造成异常的指令在其指令范围之内,发生的异常类型是其能处理的异常类型的子类型。如果找到了匹配的catch子句,那么系统转移到指定的异常处理块处执行;如果没有找到异常处理块,重复寻找匹配的catch子句的过程,直到当前方法的所有嵌套的catch子句都被检查过。 ·由于虚拟机从第一个匹配的catch子句处继续执行,所以catch子句表中的顺序是很重要的。因为Java代码是结构化的,因此总可以把某个方法的所有的异常处理器都按序排列到一个表中,对任意可能的程序计数器的值,都可以用线性的顺序找到合适的异常处理块,以处理在该程序计数器值下发生的异常情况。 ·如果找不到匹配的catch子句,那么当前方法得到一个"未截获异常"的结果并返回到当前方法的调用者,好像异常刚刚在其调用者中发生一样。如果在调用者中仍然没有找到相应的异常处理块,那么这种错误传播将被继续下去。如果错误被传播到最顶层,那么系统将调用一个缺省的异常处理块。 (3)操作数栈区 机器指令只从操作数栈中取操作数,对它们进行操作,并把结果返回到栈中。选择栈结构的原因是:在只有少量寄存器或非通用寄存器的机器(如Intel486)上,也能够高效地模拟虚拟机的行为。操作数栈是32位的。它用于给方法传递参数,并从方法接收结果,也用于支持操作的参数,并保存操作的结果。例如,iadd指令将两个整数相加。相加的两个整数应该是操作数栈顶的两个字。这两个字是由先前的指令压进堆栈的。这两个整数将从堆栈弹出、相加,并把结果压回到操作数栈中。
每个原始数据类型都有专门的指令对它们进行必须的操作。每个操作数在栈中需要一个存储位置,除了long和double型,它们需要两个位置。操作数只能被适用于其类型的操作符所操作。例如,压入两个int类型的数,如果把它们当作是一个long类型的数则是非法的。在Sun的虚拟机实现中,这个限制由字节码验证器强制实行。但是,有少数操作(操作符dupe和swap),用于对运行时数据区进行操作时是不考虑类型的。
4.无用单元收集堆
Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java语言具有无用单元收集能力:它不给程序员显式释放对象的能力。Java不规定具体使用的无用单元收集算法,可以根据系统的需求使用各种各样的算法。
5.方法区
方法区与传统语言中的编译后代码或是Unix进程中的正文段类似。它保存方法代码(编译后的java代码)和符号表。在当前的Java实现中,方法代码不包括在无用单元收集堆中,但计划在将来的版本中实现。每个类文件包含了一个Java类或一个Java界面的编译后的代码。可以说类文件是Java语言的执行代码文件。为了保证类文件的平台无关性,Java虚拟机规范中对类文件的格式也作了详细的说明。其具体细节请参考Sun公司的Java虚拟机规范。
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