摘要: 本篇记录自己对设计模式的理解。在平时项目开发中,我们很少使用设计模式,设计模式的目的是提供可拓展性和可维护性,但是我们开发的项目本身,大部分都是固定写死的,逻辑单一,我们开发的模块... 阅读全文
posted @ 2019-04-28 14:20 qxlxi 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、对象导论2、一切都是对象3、操作符4、控制执行流程5、初始化与清理6、访问权限控制7、复用类8、多态9、接口10、内部类11、持有对象12、通过异常处理错误13、字符串14、类... 阅读全文
posted @ 2019-04-28 10:11 qxlxi 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑