摘要:
用户自定义类型,结构体在C++中几乎被类所取代,但很多时候在访问结构体成员时也总会犯些错误。下面仅讨论几种访问结构体成员的方法。 设一个简单的结构体定义如下typedef struct{ int x; int y; char name[20]; char *type; }Point; 其实访问结构体成员的方法不外乎三种,结构体变量名直接访问、指针变量访问、指针结构体变量访问 定义两个结构体变量。Point m_point; Point *my_p; 当然我们可以给指针变量申请一个地址空间my_p=(Point*)malloc(sizeof(Poin... 阅读全文