Unity 基础知识点
1.Unity 基础知识点
2.3D 模型在 Game 视图中呈现为 2D效果废话不多说,上教程。🤩
1.控制打印
print("hello world")
2.调出控制台
快捷键:Shift + Ctrl + c
3.定义物体类型
public GameObject ObjectName;
4.获取按下的 按键
Input.GetKeyDown(KeyCode.W) 这个 w 键;
5.获取物体的 position
当前物体 transform.postion z x y;
如 transform.postion.z;
6.默认方向位置
Vector3.forward //(0,0,1)
Vector3.back //(0,0,-1)
Vector3.left //(-1,0,0)
Vector3.right //(1,0,0)
7.设置物体的位置
transform.Translate(Vector3.forward) 当前位置z 坐标 累加
到这里就🎉🎉🎉大功告成了!🎉🎉🎉 你学废了吗😀
本文来自博客园,作者:浅·笑,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/qx-blog/p/18302444
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律