欧拉函数和欧拉定理
1. 欧拉函数的定义以及性质
定义一个数
首先,明显地,
- 如果
是质数,那么 。 - 如果
是质数,那么 。这是因为由于 只含有质因数 ,所以 里所有不与 互质的数只有所有 的倍数,一共 个数,所以 中与 互质的数有 个。
定理 1 欧拉函数
接下来我们要证明这件事。首先,我们知道,要与
引理 1 我们列出
定理 1 的推论:如果
进一步可以得到:假设
定理 2 对任意正整数
证明:当
证毕
2. 欧拉函数求值方法
-
单独求值:我们可以得到任意正整数欧拉函数求值的方法:将
质因数分解,假设 ,其中 是质数。那么它的欧拉函数 的值就是 。时间复杂度 。 -
如果我们要求
呢?我们可以利用欧拉函数是积性函数的性质,使用欧拉筛求解。时间复杂度 。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll _=1000010;
ll c=0,p[_],e[_];
bitset<_>v;
int main(){
v.set();
for(ll i=2;i<_;i++){
if(v[i])p[++c]=i,e[i]=i-1;//i是质数,那么phi(i)=i-1
for(ll j=1;j<=c&&i*p[j]<_;j++){//正经筛法
v[i*p[j]]=0;
if(i%p[j])e[i*p[j]]=e[i]*(p[j]-1);//如果i*p[j]只有一个p[j],那要乘(p[j]-1)
else{e[i*p[j]]=e[i]*p[j];break;}//如果i*p[j]有多于一个p[j],那对于多出来的每个p[j],要乘p[j]
}
}
cout<<e[1000]<<'\n';//输出你需要的数
return 0;
}
4. 欧拉定理
定理 3(欧拉定理、费马小定理)
证明:假设
证毕
定理 4(扩展欧拉定理)
证明:
主要证最后一式。我们假设
所以我们可以假设,在
情况 1
由于
那么
所以我们可以推知
又因为
证毕
情况 2
暂定
情况 3
暂定
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