摘要: 又到了一星期一度的编程课,我们可爱的迷宫来了 首先要走迷宫,先看地图,所以我们需要一个数组来记录我们的迷宫地图 其次,就像键盘上的方向键,上下左右,需要一个数组去控制小X的运动方向 搜索的精髓在于,尽量不走重复的路线,就比如说你向下向上,向下向上。。。。(此处省略n),不还是在原地,所以,就要用一个 阅读全文
posted @ 2020-09-25 21:45 ssdaeda 阅读(721) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 豁哗 画画的baby,画画的baby,奔驰的小野马和带刺的玫瑰。。。。。。 又做出来一道,很开森呐~~~ 这道题其实和迷宫差不多,甚至要更简单一些,所以 老套路,地图,标记,方向,多了一个答案 答案就是每走一步黑就累加,求其最大值,说白了就是,尽量遍历全部的黑色方格并且要求其数目最大即可 上代码!! 阅读全文
posted @ 2020-09-25 21:43 ssdaeda 阅读(546) 评论(1) 推荐(0) 编辑