摘要: 最近弄了一个读取y4m文件转成yuv的流的事情,记录一些yuv相关的细节 为什么会有yuv 因为我们目前的显示器显示的原理都是三原色,几乎所有的视频数据最后都要转为rgb格式才能渲染到显示屏上,而原始的rgb格式存储太耗费空间 rgb存储空间是每个像素点需要 rbg三个属性,每个属性八个bit来存储 阅读全文
posted @ 2021-09-13 14:37 2BiTT 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑