call_once
std::call_once()来保证函数在多线程环境下只能被调用一次。使用call_once()的时候,需要一个once_flag作为call_once()的传入参数,该函数的原型如下:
// 定义于头文件
template< class Callable, class... Args >
void call_once( std::once_flag& flag, Callable&& f, Args&&... args );
flag:once_flag类型的对象,要保证这个对象能够被多个线程同时访问到
f:回调函数,可以传递一个有名函数地址,也可以指定一个匿名函数
args:作为实参传递给回调函数
多线程操作过程中,std::call_once()内部的回调函数只会被执行一次
问了下GPT:c++中静态成员变量变为线程安全的了吗?
(我又看了下大丙的网站,下面的话对的)
在 C++ 中,静态成员变量(或者说是静态成员对象)的初始化并不会自动线程安全,尤其是在类外定义时。这时使用call_once可以保证线程安全。
C++11 引入了一种机制,使得局部静态变量(或者说是局部静态对象)的初始化是线程安全的。
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