p4为Boost和jsoncpp的配置

在网络学习时已经下载好了,直接配置就行

up说通常创建http服务器的时候,很少使用c++,因为c++实现http服务器不如其他语言方便,但是这个是介绍c++全栈的,因此,http服务器也是用c++来写的。
也就是说服务器的http使用c++编写
客户端的http相关内容使用Qt封装的来完成

p5

boost::asio::io_context

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boost::asio::io_context 
是 Boost.Asio 库的核心类之一,负责管理异步操作所需的事件循环。它是执行异步任务的基础,使得网络、定时器、I/O 操作等可以在同一个上下文中并发处理。

1. 功能
事件循环: io_context 提供了一个运行事件循环的方法,可以处理所有异步操作的回调。
多线程支持: io_context 可以在多个线程中同时运行,以提高程序的并发性和性能。
资源管理: 它协调和管理异步操作的调度,确保每个操作都能正确执行。
2. 常用方法
以下是一些常用的方法:

run(): 启动事件循环,处理所有的异步操作。如果没有待处理的任务,它会阻塞,直到有新的工作可做。

cpp
ioc.run();
stop(): 停止事件循环的运行,这通常用于优雅地关闭应用程序。

poll(): 检查是否有待处理的任务,如果有则执行,但不会阻塞。

3. 创建 io_context
一般来说,您需要在程序中创建一个 io_context 实例,然后传递给其他 Boost.Asio 的组件(如 tcp::acceptor 和 tcp::socket)。以下是创建 io_context 的示例:

cpp
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

int main() {
    // 创建 io_context 对象
    boost::asio::io_context io_context;

    // 这里可以使用 io_context 进行网络编程的其他操作...

    // 运行事件循环
    io_context.run();

    return 0;
}
4. 多线程示例
如果您需要在多线程环境中使用 io_context,可以如下操作:

cpp
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>

void worker(boost::asio::io_context& io_context) {
    io_context.run(); // 每个线程都运行一个事件循环
}

int main() {
    boost::asio::io_context io_context;

    // 创建多个线程
    const int num_threads = 4;
    std::vector<std::thread> threads;

    for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
        threads.emplace_back(worker, std::ref(io_context));
    }

    // 这里可以添加异步操作...

    // 停止 io_context
    io_context.stop();

    // 等待所有线程完成
    for (auto& t : threads) {
        if (t.joinable()) {
            t.join();
        }
    }

    return 0;
}
总结
boost::asio::io_context (上下文)
是进行异步 I/O 操作的关键组成部分。
它管理着事件循环和异步任务的调度,
为开发高效的网络应用程序提供了强大的支持。
无论是在单线程还是多线程环境中,
合理使用 io_context 都是构建高性能网络应用的基础。
http服务器创建的时候,只有一个_socket,但是up把这个_socket移来移去,不应该会报错吗?? 另外,为什么需要实现单例类,直接实现函数进行调用不可以吗??