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摘要: 本学期阅读计划有两个,一个是《构建之法》,另一个是《大道至简》。 在快速阅读构建之法后,我想提一下几个问题: 1、软件=程序+软件工程,那么只会软件工程是怎样具体详细的将程序变成合格的软件的? 2、效能分析是怎样的一个过程?其原理是什么? 3、PSP中为什么工程师比大学生在“需求分析”和“测试”所花 阅读全文
posted @ 2016-03-06 16:49 斗破2 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一周 所花时间(包括上课) 10小时 代码量(行) 103行 博客量(篇) 4篇 了解到的知识点 随机函数的应用,编写软件的思路,划分模块的思想,软件工程的概念,构建之法的初步阅读 阅读全文
posted @ 2016-03-06 16:13 斗破2 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于生成30个随机的四则运算,我一开始的思路是这样的: 1、生成一个随机数。 2、将该生成的随机数控制在合适范围内 3、随机选择一个运算符 4、随机生成第二个随机数 5、将该生成的随机数控制在合适范围内 6、打印输出 这样写了一个初步的程序: //王文奇 四则运算 #include<iostream 阅读全文
posted @ 2016-03-06 15:03 斗破2 阅读(208) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位博友大家好!我叫王文奇,是石家庄铁道大学的一名学生。今天是上软件工程这门课的第一天,也是我正式开始学习它的第一天。通过学习本门课程,我希望自己能相应的具备软件工程开发的各种能力,目标是在本学期自己和团队开发出一套实用的、配套文件完全的软件。我初步的计划是在每周的周三下午的3:00到5:00,周五 阅读全文
posted @ 2016-02-29 19:03 斗破2 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “三个人行”这个团队做的CrazyBall这个游戏很不错,程序写的很好 阅读全文
posted @ 2015-05-28 20:28 斗破2 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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