个人作业-week2
一、代码复审CheckList
1.概要部分
- 代码能符合需求和规格说明么?
- 符合。
- 代码设计是否有周全的考虑?
- 能够正确生成和求解数独。
- 代码可读性如何?
- 可读性一般,声明函数的时候都有注释说明功能,但单个函数有的较长。
- 代码容易维护么?
- 可能比较难,对于需求的改动可能会牵扯到比较多的函数的改动。
- 代码的每一行都执行并检查过了吗?
- 是的。
2.设计规范部分
- 设计是否遵从一致的设计模式或项目中常用的模式?
- 没用设计模式。
- 有没有硬编码或字符串/数字的存在?
- 有的,许多地方都有数字出现,如9,200,70等。
- 代码有没有以来某一平台,是否会影响将来的移植?
- 生成的exe文件,应该比较多的平台都能用。
- 开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?
- 没有。
- 有没有无用的代码可以清除?(很多人想保留尽可能多的代码,因为以后可能会用上,这样导致程序文件中有很多注释掉的代码,这些代码都可以删除,因为源代码控制已经保存了原来的老代码。)
- 没有。
3.代码规范部分
- 修改的部分符合代码标准和风格么(详细条文略)?
- 修改的部分代码标准风格一致。
4.具体代码部分
- 有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?
- 对错误信息做了处理(inputcheck),并检查了返回值。
- 参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
- 没有错误,字符串长度是字节的长度,从0开始。
- 边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?
- 用if、else处理,但有的地方没有else而是直接返回,没有死循环。
- 有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
- 没用。
- 对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
- 有申请全局变量char的数组,在程序运行完后释放掉;没有资源泄露,文件都有关闭。
- 数据结构中是否有无用的元素?
- 没有。
5.效能
- 代码的效能如何?最坏的情况是怎样的?
- -c 1000000用了9.75秒;-s 有点慢。
- 代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中string的操作是否能用StringBuilder 来优化)?
- 把手动输入数独种子和取4个数互换可以写成代码自动生成。
- 对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?
- 没有调用。
6.可读性
- 代码可读性如何?有没有足够的注释?
7.可测试性
- 代码是否需要更新或创建新的单元测试?
- 需要创建单元测试
- 还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。
- 没有。
附上Github comment
二、设计一个代码规范
请根据你个人项目使用的语言,尝试使用其中的一款工具,回答以下问题:
- 工具提供的代码规范和你个人的代码风格有什么不同?
- tab为4个空格。
- =等符号左右都有空格。
- for()中分号后面有一个空格。
- 我用的c#,感觉差不多。
-
工具提供的代码规范里有哪些部分是你之前没有想到的?
- tab为4个空格
- 为什么要这样规范?这样规范有意义吗?
- 提高代码的可维护和可读性,便于修改。
- 美观
- 有助于团队统一风格后审查代码。
结对编程时使用的代码规范
- 缩进:4个空格
- 行宽:100字符
- 在复杂的条件表达式中,用括号清楚地表示逻辑优先级。
- 断行都用{}并单例一行
- 可以将多个相同的类型的变量定义在一行。
- 命名:匈牙利命名法。
- 函数名第一个字母大写,变量都小写,宏定义都大写。
- 注释只用ASCII字符,不用中文或特殊字符,函数有写在上一行的注释说明。
- 不用goto