CUDA学习2 基础知识和Julia示例

1.修饰符

__device__ 标记的函数从一个在器件中执行的函数呼叫,在器件中执行  

__global__ 表示该函数从一个在主机中执行的函数呼叫,在器件中执行

__host__表示在主机中呼叫,在主机中执行的函数

2.核函数

以下引用自青竹居士的博文CUDA核函数参数示意:Kernel<<<Dg,Db, Ns, S>>>(param list)

核函数是GPU每个thread上运行的程序。必须通过__gloabl__函数类型限定符定义。形式如下: 

                __global__ void kernel(param list){  } 

核函数只能在主机端调用,调用时必须申明执行参数。调用形式如下:

                Kernel<<<Dg,Db, Ns, S>>>(param list); 

<<<>>>运算符内是核函数的执行参数,告诉编译器运行时如何启动核函数,用于说明内核函数中的线程数量,以及线程是如何组织的。 

<<<>>>运算符对kernel函数完整的执行配置参数形式是<<<Dg, Db, Ns, S>>> 

  • 参数Dg用于定义整个grid的维度和尺寸,即一个grid有多少个block。为dim3类型。Dim3 Dg(Dg.x, Dg.y, 1)表示grid中每行有Dg.x个block,每列有Dg.y个block,第三维恒为1(目前一个核函数只有一个grid)。整个grid中共有Dg.x*Dg.y个block,其中Dg.x和Dg.y最大值为65535。
  • 参数Db用于定义一个block的维度和尺寸,即一个block有多少个thread。为dim3类型。Dim3 Db(Db.x, Db.y, Db.z)表示整个block中每行有Db.x个thread,每列有Db.y个thread,高度为Db.z。Db.x和Db.y最大值为512,Db.z最大值为62。 一个block中共有Db.x*Db.y*Db.z个thread。计算能力为1.0,1.1的硬件该乘积的最大值为768,计算能力为1.2,1.3的硬件支持的最大值为1024。
  • 参数Ns是一个可选参数,用于设置每个block除了静态分配的shared Memory以外,最多能动态分配的shared memory大小,单位为byte。不需要动态分配时该值为0或省略不写。
  • 参数S是一个cudaStream_t类型的可选参数,初始值为零,表示该核函数处在哪个流之中。
gridDim:代表线程格(grid)的尺寸。
blockIdx:代表线程块(block)在线程格(grid)中的索引值。
blockDim:代表线程块(block)的尺寸。

3.内存

以下引用自绕梁九日的博文CUDA编程指南阅读笔记(二)

在GPU上CUDA线程可以访问到的存储资源有很多,每个CUDA线程拥有独立的本地内存(local Memory);每一个线程块(block)都有其独立的共享内存(shared memory),共享内存对于线程块中的每个线程都是可见的,它与线程块具有相同的生存时间;同时,还有一片称为全局内存(global memory)的区域对所有的CUDA线程都是可访问的。

除了上述三种存储资源以外,CUDA还提供了两种只读内存空间:常量内存(constant memory)纹理内存(texture memory),同全局内存类似,所有的CUDA线程都可以访问它们。对于一些特殊格式的数据,纹理内存提供多种寻址模式以及数据过滤方法来操作内存。这两类存储资源主要用于一些特殊的内存使用场合。

一个程序启动内核函数以后,全局内存、常量内存以及纹理内存将会一直存在直到该程序结束。下面是CUDA的内存层次图:

 CUDA的异构编程模型假定CUDA线程都运行在一个可被看做CPU协处理器的芯片上,这就使得CUDA内核函数可以和CPU端C程序的运行并行运行,从而加快程序的运行效率。为了达到这个效果,CUDA程序需要管理两大块由DRAM构成的内存区域:CPU端可以访问到的主机内存(host memory)以及GPU端供CUDA内核访问到的设备内存(device memory),设备内存主要由全局内存、常量内存以及纹理内存构成。现在,CUDA程序的运行机制便很明了了:CPU端代码生成原始数据,通过CUDA运行时函数库将这些原始数据传输到GPU上,在CPU端启动CUDA内核函数进行运算,然后将运算结果从设备端传输到主机端,计算任务便完成了。

4.Julia

相关文件源自《CUDA by Example》源码(csdn链接)。

源码中julia_gpu.cu需要在

cuComplex(float a, float b) : r(a), i(b)  {}

前加上“__device__”,并将相应的dll文件(glut64.dll)拷贝到项目生成文件夹。

以下便于阅读,将cpu_bitmap.h合并到此文件。

/*
 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation.  All rights reserved.
 *
 * NVIDIA Corporation and its licensors retain all intellectual property and 
 * proprietary rights in and to this software and related documentation. 
 * Any use, reproduction, disclosure, or distribution of this software 
 * and related documentation without an express license agreement from
 * NVIDIA Corporation is strictly prohibited.
 *
 * Please refer to the applicable NVIDIA end user license agreement (EULA) 
 * associated with this source code for terms and conditions that govern 
 * your use of this NVIDIA software.
 * 
 */


#include "../common/book.h"
#pragma comment (lib, "glut64.lib")    /* link with Win64 GLUT lib */
#include "../common/GL/glut.h"
#include "../common/GL/glext.h"

//#define GET_PROC_ADDRESS( str ) glXGetProcAddress( (const GLubyte *)str )
#define DIM 1000

struct CPUBitmap {
    unsigned char    *pixels;
    int     x, y;
    void    *dataBlock;
    void(*bitmapExit)(void*);

    CPUBitmap(int width, int height, void *d = NULL) {
        pixels = new unsigned char[width * height * 4];
        x = width;
        y = height;
        dataBlock = d;
    }

    ~CPUBitmap() {
        delete[] pixels;
    }

    unsigned char* get_ptr(void) const   { return pixels; }
    long image_size(void) const { return x * y * 4; }

    void display_and_exit(void(*e)(void*) = NULL) {
        CPUBitmap**   bitmap = get_bitmap_ptr();
        *bitmap = this;
        bitmapExit = e;
        // a bug in the Windows GLUT implementation prevents us from
        // passing zero arguments to glutInit()
        int c = 1;
        char* dummy = "";
        glutInit(&c, &dummy);
        glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
        glutInitWindowSize(x, y);
        glutCreateWindow("bitmap");
        glutKeyboardFunc(Key);
        glutDisplayFunc(Draw);
        glutMainLoop();
    }

    // static method used for glut callbacks
    static CPUBitmap** get_bitmap_ptr(void) {
        static CPUBitmap   *gBitmap;
        return &gBitmap;
    }

    // static method used for glut callbacks
    static void Key(unsigned char key, int x, int y) {
        switch (key) {
        case 27:
            CPUBitmap*   bitmap = *(get_bitmap_ptr());
            if (bitmap->dataBlock != NULL && bitmap->bitmapExit != NULL)
                bitmap->bitmapExit(bitmap->dataBlock);
            exit(0);
        }
    }

    // static method used for glut callbacks
    static void Draw(void) {
        CPUBitmap*   bitmap = *(get_bitmap_ptr());
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        glDrawPixels(bitmap->x, bitmap->y, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, bitmap->pixels);
        glFlush();
    }
};

struct cuComplex {
    float   r;
    float   i;
    __device__ cuComplex(float a, float b) : r(a), i(b)  {}
    __device__ float magnitude2( void ) {
        return r * r + i * i;
    }
    __device__ cuComplex operator*(const cuComplex& a) {
        return cuComplex(r*a.r - i*a.i, i*a.r + r*a.i);
    }
    __device__ cuComplex operator+(const cuComplex& a) {
        return cuComplex(r+a.r, i+a.i);
    }
};

__device__ int julia( int x, int y ) {
    const float scale = 1.5;
    float jx = scale * (float)(DIM/2 - x)/(DIM/2);
    float jy = scale * (float)(DIM/2 - y)/(DIM/2);

    cuComplex c(-0.8, 0.156);
    cuComplex a(jx, jy);

    int i = 0;
    for (i=0; i<200; i++) {
        a = a * a + c;
        if (a.magnitude2() > 1000)
            return 0;
    }

    return 1;
}

__global__ void kernel( unsigned char *ptr ) {
    // map from blockIdx to pixel position
    int x = blockIdx.x;
    int y = blockIdx.y;
    int offset = x + y * gridDim.x;

    // now calculate the value at that position
    int juliaValue = julia( x, y );
    ptr[offset*4 + 0] = 255 * juliaValue;
    ptr[offset*4 + 1] = 0;
    ptr[offset*4 + 2] = 0;
    ptr[offset*4 + 3] = 255;
}

// globals needed by the update routine
struct DataBlock {
    unsigned char   *dev_bitmap;
};

int main( void ) {
    DataBlock   data;
    CPUBitmap bitmap( DIM, DIM, &data );
    unsigned char    *dev_bitmap;

    HANDLE_ERROR( cudaMalloc( (void**)&dev_bitmap, bitmap.image_size() ) );
    data.dev_bitmap = dev_bitmap;

    dim3    grid(DIM,DIM);
    kernel<<<grid,1>>>( dev_bitmap );

    HANDLE_ERROR( cudaMemcpy( bitmap.get_ptr(), dev_bitmap,
                              bitmap.image_size(),
                              cudaMemcpyDeviceToHost ) );
                              
    HANDLE_ERROR( cudaFree( dev_bitmap ) );
                              
    bitmap.display_and_exit();
}

 运行结果如下图。

 

posted on 2017-02-10 22:58  1357  阅读(715)  评论(0编辑  收藏  举报

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