摘要:
七大设计原则 开闭原则 依赖倒置原则 单一职责原则 接口隔离原则 迪米特法则 里氏替换原则 组合复用原则 开闭原则 一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭用抽象构建框架,用实现扩展细节优点:提供软件系统的可复用性及可维护性 举例:打折活动 Icourse JavaCourse Jav 阅读全文
摘要:
UML 是一种开放的方法用于说明,可视化,构建和编写一个正在开发的面向对象的,软件密集系统的制品的开放方法 特点展现了一系列最佳工程实践对大规模,复杂系统进行建模方面特别是在软件架构层次已被验证有效 uml 2.2结构式图形:强调的是系统式的建模行为式图形:强调系统模型中触发的事件交互式图形:属于行 阅读全文