MZOJ 1127 && LuoGu P2016 战略游戏
MZOJ 1127 && LuoGu P2016 战略游戏 [传送门]
题目描述
Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。
他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。
注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。
请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵.
输入输出格式
输入格式:
第一行 N,表示树中结点的数目。
第二行至第N+1行,每行描述每个结点信息,依次为:该结点标号i,k(后面有k条边与结点I相连)。
接下来k个数,分别是每条边的另一个结点标号r1,r2,...,rk。
对于一个n(0<n<=1500)个结点的树,结点标号在0到n-1之间,在输入数据中每条边只出现一次。
输出格式:
输出文件仅包含一个数,为所求的最少的士兵数目。
例如,对于如下图所示的树:
0
1
2 3
答案为1(只要一个士兵在结点1上)。
输入输出样例
输入样例
4 0 1 1 1 2 2 3 2 0 3 0
输出样例
1
这道题与之前的上司舞会异曲同工,就是用个二元组f[i][1]与f[i][0]来存储信息,f[i][1]表示在i这个位置要放置士兵,f[i][0]表示在i这个位置不放置士兵。
因为f[i][0]不放,所以与其相邻的节点必定要放置士兵来守卫;而f[i][1]要放,所以与其相邻的节点可以放置士兵也可以不放士兵,因为我们求的是最少放置多少士兵,所以我们取min即可;
#include<bits/stdc++.h> #define maxn 100000 using namespace std; int k=0,head[maxn]; int f[maxn][2]; int ans=0; struct node{ int v,nxt; }e[maxn<<1]; void adde(int u,int v){ e[k].v=v; e[k].nxt=head[u]; head[u]=k++; } void dp(int u,int fa){ f[u][0]=0;f[u][1]=1; for(int i=head[u];~i;i=e[i].nxt){ int v=e[i].v; if (v==fa) continue; dp(v,u); f[u][0]+=f[v][1]; f[u][1]+=min(f[v][0],f[v][1]); } } void init(){ freopen("soldier.in.txt","r",stdin); //freopen("solider.txt","w",stdout); } void readdata(){ int n,x,y,m; while(scanf("%d",&n)!=EOF){ memset(head,-1,sizeof(head)); for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%d%d",&x,&m); for(int j=1;j<=m;j++){ scanf("%d",&y); adde(x,y); adde(y,x); } } dp(0,-1); printf("%d\n",min(f[0][1],f[0][0])); } } int main(){ //init(); readdata(); return 0; }
总的来说这道题不难,最主要是要摸清楚树形DP的套路。