实现观察者模式

观察者模式就两个,一个是观察者,一个是被观察者,被观察者自顾自地行动,然后告诉被观察者的观察者容器里的对象一声,说我改变了,你们看着办吧。于是,观察者收到这个消息后检查一下自己要不要做出反应,如果需要,观察者们就赶紧向上面报告,那丫的被观察者数据变了,或者发生什么事件了,或者说被观察者跳出了我们的视野了(这个?。。。。汗)。

以下是代码:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Mod3
{
    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            SomeKindOfUI ui 
= new SomeKindOfUI();
            PriceMonitor pm 
= new PriceMonitor();
            SomeData data 
= new SomeData();
            data.Register(ui);
            data.Register(pm);
            data.Price 
= 1.14f;
            data.Price 
= 1.5f;
            data.Price 
= 2.0f;
            data.Price 
= 3.19f;
            data.UnRegister(ui);
            Console.Read();
        }

    }


    
public interface IObserver
    
{
        
void Notify(object anobject);
    }


    
public interface IObservable
    
{
        
void Register(IObserver anObject);
        
void UnRegister(IObserver anobject);
    }


    
public class ObservableImpl : IObservable
    
{
        
protected Hashtable _observerContainer = new Hashtable();

        
public void Register(IObserver anObject)
        
{
            _observerContainer.Add(anObject, anObject);
        }


        
public void UnRegister(IObserver anObject)
        
{
            _observerContainer.Remove(anObject);
        }


        
public void NotifyObservers(object anObject)
        
{
            
foreach (IObserver anObserver in _observerContainer.Keys)
            
{
                anObserver.Notify(anObject);
            }

        }

    }

    
    
public class SomeData : ObservableImpl
    
{
        
float m_price;

        
public float Price
        
{
            
set
            
{
                m_price 
= value;
                
base.NotifyObservers(m_price);
            }

        }


    }


    
public class SomeKindOfUI : IObserver
    
{
        
public void Notify(object anObject)
        
{
            Console.WriteLine(
"the Price Newest value is" + anObject.ToString());
        }

    }


    
public class PriceMonitor: IObserver
    
{
        
public void Notify(object anObject)
        
{
            
if ( Convert.ToDouble( anObject) >3 )
            
{
                Console.Write(
"I am a PriceMonitor, Your Price is"+anObject.ToString()+",And It is too High!\n");
            }

        }

    }


}


 

实现了一个被观察者 SomeData ,实现了两个观察者,一个是 SomeKindUI 的观象,一个是 PriceMonitor 的对象。如果 SomeData 发生了改变,会通知容器里的对象,ui和pm就都会做出反应。

posted on 2007-08-10 12:03  qufo  阅读(254)  评论(1编辑  收藏  举报

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