会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
符号乐园
2019已开始
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年5月31日
MOBA游戏服务器ECS框架应用设计1.0
摘要: 前言 早期为了实现对服务器的快速设计和实现,忽略了游戏架构上的设计。使用传统的面向对象的方式对业务需求进行实现,导致了项目在中期的研发和扩展中遇到了各种数据对接不恰当的瓶颈。如果要强制实现会使系统之间的交叉絮乱。这样开发下去后果可想而知。于是笔者在遇到了此问题后,细想就后怕。决定重构之。 介于笔者一
阅读全文
posted @ 2018-05-31 15:52 问号是我
阅读(3616)
评论(0)
推荐(2)
编辑
公告