摘要: MOBA作为竞技类的游戏,游戏中实时高精度同步,或者又说延迟容错率的要求还算是比较高的一种。 如何做到这种同步机制呢? 常用的同步机制有两种类型:帧同步 / 指令同步 何谓帧同步? 保证双方客户端逻辑运算结果高度一致的情况下,服务器只做消息转发的方式来驱动游戏的一种模式。 即:服务器没有具体逻辑 只 阅读全文
posted @ 2017-08-25 16:46 问号是我 阅读(2259) 评论(0) 推荐(0)