cocos2dx 容器Layout
1、容器基本属性(容器最基类 LayoutProtocol)
(1)doLayout(),能够排版容器内子控件;
(2)getLayoutContentSize(),能获取该容器的大小;
(3)getLayoutElements(),能获取该容器内全部子控件
(4)createLayoutManager(),创建一个排版器 LayoutManager的派生类LinearVerticalLayoutManager(线性垂直),LinearHorizonTalLayoutManager(线性水平),RelativeLayoutManager(相对型)等(用来布局子控件)。
2、容器doLayout流程如下
(order 知识 https://blog.csdn.net/qq_28290581/article/details/52165343)
这步获取子控件的“布局参数”进行布局。所有的widget都继承LayoutParameterProtocol(布局参数协议类)获取该子控件的布局参数(LayoutParamer、LinearLayoutParamerter(线性)、RelativeLayoutParameter(相对型))