ES6的Promise对象

Promise的设计初衷

        首先,我们先一起了解一下,为什么要设计出这么一个玩意儿,用它是为了解决什么问题?

        带着这个问题,我们来回想一下日常开发中,经常需要用到ajax请求数据,拿到数据后,再进行一些处理。

        可有一次,你需要用ajax进行多次请求,而且,每次请求都依赖上一次请求返回的数据来作为参数,然后继续发出请求,你把代码写成了这样:

 1   //------请求A 开始---------
 2     $.ajax({
 3         success:function(res1){
 4 
 5 
 6             //------请求B 开始----
 7             $.ajax({
 8                 success:function(res2){
 9 
10 
11                     //----请求C 开始---
12                     $.ajax({
13                         success:function(res3){
14                         }
15                     });
16                     //---请求C 结束---
17 
18 
19                 }    
20             });
21             //------请求B 结束-----
22 
23 
24         }
25     });
26     //------请求A 结束---------

  上面的案例,假设请求C需要依赖请求B返回的数据,所以,C只能放在B的success函数内;B需要依赖A请求得到的数据作为参数,所以,B只能放在A的success函数内;也就是:请求A包含着请求B,请求B又包含了请求C。

        就这样,请求顺序为:请求A -> 请求B -> 请求C,最后你也能顺利的完成了任务。

传统写法的不足  

        但是这样写,会有一些缺点:

1.  如果存在多个请求操作层层依赖的话,那么以上的嵌套就有可能不止三层那么少了,加上每一层还会有复杂的业务逻辑处理,代码可读性也越来越差,不直观,调试起来也不方便。如果多人开发的时候没有足够的沟通协商,大家的代码风格不一致的话,更是雪上加霜,给后面的维护带来极大的不便。

2.  如果请求C的需要依赖A和B的结果,但是请求A和B缺互相独立,没有依赖关系,以上的实现方式,就使得B必须得到A请求完成后才可以执行,无疑是消耗了更多的等待时间

        既然使用这种回调函数层层嵌套(又称:回调地狱)的形式存在缺点,ES6想了办法治它,所以就有了Promise的出现了。

        那么我们就知道了:Promise对象能使我们更合理、更规范地进行处理异步操作

Promise的基本用法 

        接下来,我们就看看它的基本用法:  

1   let pro = new Promise(function(resolve,reject){
2         //....
3     });
4     

        Promise对象是全局对象,你也可以理解为一个类,创建Promise实例的时候,要有那个new关键字。参数是一个匿名函数,其中有两个参数:resolve和reject,两个函数均为方法。resolve方法用于处理异步操作成功后业务;reject方法用于操作异步操作失败后的业务。

Promise的是三种状态

Promise对象有三种状态:

  1. pending:刚刚创建一个Promise实例的时候,表示初始状态;

  2. fulfilled:resolve方法调用的时候,表示操作成功;

  3. rejected:reject方法调用的时候,表示操作失败;

        状态只能从 初始化 -> 成功  或者  初始化 -> 失败,不能逆向转换,也不能在成功fulfilled 和失败rejected之间转换

 1   let pro = new Promise(function(resolve,reject){
 2         //实例化后状态:pending
 3 
 4         if('操作成功'){
 5             resolve();
 6             //resolve方法调用,状态为:fulfilled
 7         }else{
 8             reject();
 9             //reject方法调用,状态为:rejected
10         }
11     });  

        上面的注释,讲清楚了一个Promise实例的状态改变情况。

        初始化实例后,对象的状态就变成了pending;当resolve方法被调用的时候,状态就变成了:成功fulfilled;当reject方法被调用的时候,状态就会有pending变成失败rejected。

then( )方法

        了解了Promise的创建和状态,我们来学习一个最重要的实例方法:then( )方法。

        then( )方法:用于绑定处理操作后的处理程序。

1   pro.then(function (res) {
2         //操作成功的处理程序
3     },function (error) {
4         //操作失败的处理程序
5     });
6     
7  

        参数是两个函数,第一个用于处理操作成功后的业务,第二个用于处理操作异常后的业务

catch( )方法 

        对于操作异常的程序,Promise专门提供了一个实例方法来处理:catch( )方法。

1    pro.catch(function (error) {
2         //操作失败的处理程序
3     });

        catch只接受一个参数,用于处理操作异常后的业务。

        综合上面的两个方法,大家都建议将then方法用于处理操作成功,catch方法用于处理操作异常,也就是:

1   pro.then(function (res) {
2         //操作成功的处理程序
3     }).catch(function (error) {
4         //操作失败的处理程序
5     });
6     

        之所以能够使用链式调用,是因为then方法和catch方法调用后,都会返回promise对象

        讲了那么多,如果你之前一点都没接触过Promise的话,现在一定很懵逼,没关系,下面我们用一个案例来串联前面的知识点,演示一下,认真阅读注释:

 1    //用new关键字创建一个Promise实例
 2     let pro = new Promise(function(resolve,reject){
 3         //假设condition的值为true
 4         let condition = true;
 5 
 6         if(condition){
 7             //调用操作成功方法
 8             resolve('操作成功');
 9             //状态:pending->fulfilled
10         }else{
11             //调用操作异常方法
12             reject('操作异常');
13             //状态:pending->rejected
14         }
15     });
16 
17     //用then处理操作成功,catch处理操作异常
18     pro.then(function (res) {
19 
20         //操作成功的处理程序
21         console.log(res)
22 
23     }).catch(function (error) {
24 
25         //操作失败的处理程序
26         console.log(error)
27 
28     });
29     //控制台输出:操作成功

        上面案例的注释十分详细,串联起了上面介绍的所有知识点:创建实例,状态转换,then方法和catch方法的使用。

        由于我们设置了变量condition的值为true,所以执行后控制台输出的结果是:“操作成功”。

        上面就是Promise用于处理操作异常的这个过程;但是,正如文章开头讲到的,如果多个操作之间层层依赖,我们用Promise又是怎么处理的呢?

完整案例

        我们看看下面的案例,代码有点长,但是一点都不复杂:

 1  let pro = new Promise(function(resolve,reject){
 2 
 3         if(true){
 4             //调用操作成功方法
 5             resolve('操作成功');
 6         }else{
 7             //调用操作异常方法
 8             reject('操作异常');
 9         }
10     });
11 
12     //用then处理操作成功,catch处理操作异常
13     pro.then(requestA)
14         .then(requestB)
15         .then(requestC)
16         .catch(requestError);
17 
18     function requestA(){
19         console.log('请求A成功');
20         return '请求B,下一个就是你了';
21     }
22     function requestB(res){
23         console.log('上一步的结果:'+res);
24         console.log('请求B成功');
25         return '请求C,下一个就是你了';
26     }
27     function requestC(res){
28         console.log('上一步的结果:'+res);
29         console.log('请求C成功');
30     }
31     function requestError(){
32         console.log('请求失败');
33     }
34 
35     //打印结果:
36     //请求A成功
37     //上一步的结果:请求B,下一个就是你了
38     //请求B成功
39     //上一步的结果:请求C,下一个就是你了
40     //请求C成功

  案例中,先是创建一个实例,还声明了4个函数,其中三个是分别代表着请求A,请求B,请求C;有了then方法,三个请求操作再也不用层层嵌套了。我们使用then方法,按照调用顺序,很直观地完成了三个操作的绑定,并且,如果请求B依赖于请求A的结果,那么,可以在请求A的程序用使用return语句把需要的数据作为参数,传递给下一个请求,案例中我们就是使用return实现传递参数给下一步操作的。

        下面,我们来学习几个重要的。

 Promise.all( )方法

        Promise.all( )方法:接受一个数组作为参数,数组的元素是Promise实例对象,当参数中的实例对象的状态都为fulfilled时,Promise.all( )才会有返回

        我们来演示一下:

 1     //创建实例pro1
 2     let pro1 = new Promise(function(resolve){
 3         setTimeout(function () {
 4             resolve('实例1操作成功');
 5         },5000);
 6     });
 7     
 8     //创建实例pro2
 9     let pro2 = new Promise(function(resolve){
10         setTimeout(function () {
11             resolve('实例2操作成功');
12         },1000);
13     });
14 
15     
16     Promise.all([pro1,pro2]).then(function(result){
17         console.log(result);
18     });
19     //打印结果:["实例1操作成功", "实例2操作成功"]

        上述案例,我们创建了两个Promise实例:pro1和pro2,我们注意两个setTimeout的第二个参数,分别是5000毫秒和1000毫秒,当我们调用Promise.all( )方法的时候,会延迟到5秒才控制台会输出结果。

        因为1000毫秒以后,实例pro2进入了成功fulfilled状态;此时,Promise.all( )还不会有所行动,因为实例pro1还没有进入成功fulfilled状态;等到了5000毫秒以后,实例pro1也进入了成功fulfilled状态,Promise.all( )才会进入then方法,然后在控制台输出:["实例1操作成功","实例2操作成功"]。

        这个方法有什么用呢?一般这样的场景:我们执行某个操作,这个操作需要得到需要多个接口请求回来的数据来支持,但是这些接口请求之前互不依赖,不需要层层嵌套。这种情况下就适合使用Promise.all( )方法,因为它会得到所有接口都请求成功了,才会进行操作。

 Promise.race( )方法 

        另一个类似的方法是Promise.race()方法:它的参数要求跟Promise.all( )方法一样,不同的是,它参数中的promise实例,只要有一个状态发生变化(不管是成功fulfilled还是异常rejected),它就会有返回,其他实例中再发生变化,它也不管了。

 1  //初始化实例pro1
 2     let pro1 = new Promise(function(resolve){
 3         setTimeout(function () {
 4             resolve('实例1操作成功');
 5         },4000);
 6     });
 7 
 8     //初始化实例pro2
 9     let pro2 = new Promise(function(resolve,reject){
10         setTimeout(function () {
11             reject('实例2操作失败');
12         },2000);
13     });
14 
15     Promise.race([pro2,pro1]).then(function(result){
16         console.log(result);
17     }).catch(function(error){
18         console.log(error);
19     });
20     //打印结果:实例2操作失败

        同样是两个实例,实例pro1不变,不同的是实例pro2,这次我们调用的是失败函数reject。

        由于pro2实例中2000毫秒之后就执行reject方法,早于实例pro1的4000毫秒,所以最后输出的是:实例2操作失败。

        以上就是对Promise对象的内容讲解,上面提到了一个概念:回调地狱;指的是过多地使用回调函数嵌套,使得调试和维护起来极其的不便。

本节小结

总结:Promise是一个让开发者更合理、更规范地用于处理异步操作的对象,它有三种状态:初始化、操作成功、操作异常。使用实例方法:then( ) 和  catch( ) 来绑定处理程序;还提供了类方法:Promise.all( ) 和 Promise.race( )。

posted on 2017-08-16 22:35  queena_w  阅读(162)  评论(0编辑  收藏  举报

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