界面设计需要好手绘
偶然看到被丢弃在墙角的手绘板,回忆过去,你也是壮志雄心要把手绘练好,每天在反复改稿吐槽中度过,三五年过去,资历涨了,技能没涨,薪水更是没涨。想要从界面设计从头再来,望能创出一番业绩。但是,手绘没学好,想想还是放弃了。偶尔看到同事、朋友、特别是同公司的实习生发的手绘稿,也只能默默的点赞然后匿了…..
想学好界面设计不是潦草简单学学界面设计的基本原理就可以的,它不仅需要熟练的实操技能,还需要有强大的手绘功底。
你以为靠你这样手手绘就可在界面设计这一领域行走自如了吗?亲,你先看看大神们的手绘吧。
AppleJack Logo
这种视觉设计真是让我们“狗带”了。虽然还是有很多人能够通过ps来设计优秀的作品,但是,事实上,不懂手绘的童鞋们,用各种软件来进行设计,都是十分困难的,没有最原始的指尖冲击,没有了最质朴的纸质构图,在设计中就会缺少很多灵感的爆发,缺少构图了精华理念……
看着大神们手绘的原型图,通常内心也是崩溃的,比我PS里出的图还精细了!
有这样的功底,平面设计还会差吗?
和团队小伙伴做手机游戏的时候,看待这个会被虐的不要不要的
很多ui设计师,和那些有手绘能力的设计师比起来,薪水不只差那么一点点,但是在她们真正进行设计时,总感觉自己在设计这条道路上技不如人,内心总潜藏着一个声音:“我究竟适合做设计吗?”每个月总会自问那么几次…总觉得少了一种设计灵魂。这就是设计师对手绘设计的膜拜,更是一种不可磨灭的尊重。
曾经想学好手绘,但苦于找不到好方法,没有小伙伴,没有好老师!学好手绘确实需要自己下一大功夫,要真真真正,踏踏实实地不断练习。在练好手绘能力的同时,别忘了“设计”这个理念。但是,想学好界面设计,我还是可以提供一些理论上的基础理论。
我们可以分三类来细化界面设计的内容:
1、以功能实现为基础。界面最基本的性能是具有功能性与使用性,通过界面设计,让用户明白功能操作,并将作品本身的信息更加顺畅的传递给使用者,即用户,是功能界面存在的基础与价值,但由于用户的知识水平和文化背景具有差异性,因此界面应以更国际化,客观化的体现作品本身的信息。
2、以情感表达为重点。通过界面给用户一种情感传递,是设计的真正艺术魅力所在。用户在接触作品时的感受,使人产生感情共鸣,利用情感表达,切实的反应出作品与用户之间的情感关系。当然,情感的信息传递存在着确定性与不确定性的统一。因此,我们更加强调的是用户在接触作品时的情感体验。
3、以环境因素为前提。任何一部界面设计作品都无法脱离环境而存在,周边环境对设计作品的信息传递有着特殊的影响。包括作品自身的历史、文化、科技等诸多方面的特点,因此营造界面的环境氛围是不可忽视的一项设计工作,这和我们看电影时需要关灯是一个道理。
从这三类可以让你更好的从界面设计中结合手绘设计,作出优秀的作品。如果想了解更多关于视觉设计,推荐趣达ui设计培训。
原文来自:优设