main函数:
int main() { try {
我们需要创建一个服务器对象来接受客户端连接。io_service对象提供了I/O服务,如服务器对象使用的套接字。
boost::asio::io_service io_service; tcp_server server(io_service);
运行io_service对象将执行指定的异步操作。
io_service.run(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; }
tcp_server类:
class tcp_server { public:
构造函数初始化了一个监听TCP端口13的acceptor。
tcp_server(boost::asio::io_service& io_service) : acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13)) { start_accept(); } private:
函数start_accept()
创建了一个套接字并发起异步accept操作来等待新的连接。
void start_accept() { tcp_connection::pointer new_connection = tcp_connection::create(acceptor_.get_io_service()); acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error)); }
在start_accept()
发起的异步accept操作调用了handle_accept()
函数,此函数服务客户端请求,然后调用start_accept()
发起下一个accept操作。
void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection, const boost::system::error_code& error) { if (!error) { new_connection->start(); } start_accept(); }
tcp_connection类:
我们使用shared_ptr
和enable_shared_from_this,是
因为只要有一个操作引用tcp_connection对象就要保证它的存活。
class tcp_connection : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection> { public: typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer; static pointer create(boost::asio::io_service& io_service) { return pointer(new tcp_connection(io_service)); } tcp::socket& socket() { return socket_; }
在start()函数里,我们调用boost::asio::async_write()把数据发送给客户。注意我们使用的是boost::asio::async_write(),而非ip::tcp::socket::async_write_some(),以确保整个数据块均被发送。
void start() {
被发送的数据存储在类成员message_
,这个成员用来保持数据有效直至完成异步操作。
message_ = make_daytime_string();
在开始异步操作时,如果使用boost::bind,你必须指定匹配handler参数列表的参数。在这段程序里,两个placeholders参数(boost::asio::placeholders::error和boost::asio::placeholders::bytes_transferred),在不被handle_write()
使用时有可能被移除。
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_), boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
客户端连接往后的请求将由handle_write()
来响应。
} private: tcp_connection(boost::asio::io_service& io_service) : socket_(io_service) { } void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/, size_t /*bytes_transferred*/) { } tcp::socket socket_; std::string message_; };
移除未使用的handler参数:
你可能注意到了handle_write()
函数体中未使用error
和bytes_transferred
参数,如果参数不需要则可以移除,现在看起来像这样:
void handle_write()
调用它的boost::asio::async_write()则修改成以下形式:
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_), boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this()));
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