Scala语言学习

Scala的程序被编译成Java字节码(生成class文件),所以可以运行在JVM上,并且可以调用Java的类库,兼容Java程序。

Scala 是一门多范式(multi-paradigm)的编程语言,设计初衷是要集成OOP和函数式编程(FP)的各种特性:

  1. 面向对象特性:Scala是一种纯面向对象的语言,每个值都是对象。类名:采用PascalCase命名(如class MyFirstScalaClass)。方法名:采用camleCase命名(如def myMethodName())。与Java类似,变量命名也采用camelCase方式。Scala类扩展有两种途径:一种途径是子类继承(单继承),另一种途径是灵活的混入机制。这两种途径能避免多重继承的种种问题。
  2. 函数式编程:即函数也能当成值来使用。可以定义匿名函数、高阶函数、多层嵌套函数,并支持柯里化。Scala的case class、内置的模式匹配相当于FP的代数类型。利用Scala的模式匹配可以处理XML数据(这个过程类似于正则表达式)。
  3. 静态类型:即Scala具有的类型系统,编译时先检查类型,保证了代码的安全性、一致性。类型系统包含:泛型类、协变和逆变、标注、类型参数的上下限约束、把类别和抽象类型作为对象成员、复合类型、引用自己时显示指定类型、视图、多态方法。
  4. 扩展性:
  5. 并发性:使用Actor作为并发模型,但它不同于Thread,它相当于Thread的实体。在Scala中,多个Actor可以分别复用/使用同一个线程,因此可以在程序中可以使用数百万个Actor,而线程只能创建数千个,在2.10之后的版本中,使用Akka作为其默认Actor实现。Actor通过邮箱收发消息。——线程复用:线程的数量必须加以控制,因为盲目的大量创建线程反而会降低系统性能。于是不狂增数量,而是将已创建的线程进行重复使用,即线程使用完毕,不立即销毁,而是暂时放在连接池(其状态肯定是空闲了),以供下次可以继续使用这些已有的线程,而不必创建新的。

Scala比较流行的Web框架:Lift框架、Play框架。

1、脚本编程:运行一个HelloWorld的程序(保存到HelloWorld.scala文件中,文件名应与类名相同,否则无法编译):

object HelloWorld {
    def main(args: Array[String]): Unit = {
        println("Hello, world!")
    }
}

在终端中,运行:scala HelloWorld.scala,即可输出。

2、Scala也可以交互式编程(进入终端):

当要使用的标识符(方法名等)与关键字冲突之时,要使用这个标识符就需要写在一对倒引号`之间,如线程的yield方法:Thread.`yield`()。

定义Scala的包:

1、第一种方法类似于Java,在一个文件开头定义包名,则该文件后面的所有代码都属于这个包:

package com.qunyh;
class HelloWorld() {
}

2、第二种方法类似于C#,指明包的作用域,于是一个文件中可以定义多个包:

package com.qunyh {
    class HelloQunyh {
    }
}

引用包(可以引用Java的包):

import java.awt.Color    //只引入Color类
import java.awt._    //引入包内所有成员

多行字符串:

val foo = """菜鸟教程
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www.w3cschool.cc
www.runnoob.com
以上三个地址都能访问""";    //这是一个字符串,只不过是分多行:在一对"""之间

变量的声明:

一般变量用var声明,常量用val声明(这种声明的常量值以后就不能修改了,不然编译会报错)。

//可以指明变量类型(这种声明的时候可以不用初始化): 注意类型的位置
var myVar : String = "Foo";
val myVal : String = "Foo";
//也可以不指明(此时必须初始化,才能类型推断)
var yourVar = "Foo";
val yourVal = "Foo";
//多个变量一起声明
var xmax, ymax = 100;    //两个变量值都为100

声明一个元组:

访问修饰符:

基本和Java一样,如果没有指定,默认访问级别是public。但是Scala的限定比Java更严格。

for循环:

1、第一种结构是for( var x <- Range ):其中Range区间可以是i to j或者i until j;而左箭头<-用于为变量x赋值。

object HelloWorld {
    def main(args: Array[String]): Unit = {
        var x = 0;
        //for(x <- 1 to 10)
        for(x <- 1 until 10) {
            println("hello");
        }
    }
}
object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 0;
      var b = 0;
      // 相当于二重循环:
      //for(int a = 1; a <= 3; a++)
      //    for(int b = 1; b <= 3; b++)
      for( a <- 1 to 3; b <- 1 to 3){
         println( "Value of a: " + a );
         println( "Value of b: " + b );
      }
   }
}

2、第二种结构for( var x <- List ):其中 List 变量是一个集合,for 循环会迭代所有集合的元素:

object Test {
    def main(args: Array[String]) {
        var a = 0;
        var numList = List(1, 2, 3, 4);
        for(a <- numList) {
            println(a + "");
        }
    }
}

与其他的动态语言类似,Scala也有过滤器:

object Test {
    def main(args: Array[String]) {
        var a = 0;
        var numList = List(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
        for(a <- numList
            if a % 2 == 0; if a < 5) {
                println(a + "");
        }
    }
}

而且还可以把List中过滤后剩下的,作为新的List返回(只是这种for循环的写法有点不同):

object Test {
    def main(args: Array[String]) {
        var a = 0;
        var numList = List(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
        var retList = for{ a <- numList
            if a % 2 == 0; if a < 5 } yield a;    //这种for循环就不带循环体了
        for(a <- retList) {
            println(a + "");
        }
    }
}

Scala的循环控制语句没有break、continue等,但是提供了另一种语法来实现break语句的效果(需要导入control包)。

import scala.util.control._
object Test {
    def main(args: Array[String]) {
        var a = 0;
        var control = new Breaks;
        var numList = List(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
        //建议
        control.breakable {
            for(a <- numList) {
                println(a + "");
                if(a == 5) {
                    control.break;
                }
            }
        }
        for(a <- numList) {
            println(a + "");
            if(a == 5) {
                control.break;
            }
        }
    }
}

函数

Scala 有函数和方法,二者在语义上的区别很小。Scala 方法是类的一部分,而函数是一个对象可以赋值给一个变量。我们可以在任何地方定义函数,甚至可以在函数内定义函数(内嵌函数),但是作用域就受到了限制。

Scala 函数声明格式如下:

def functionName ([参数列表]) : [return type];

如果不写等于号和方法主体(只有声明),那么方法会被隐式声明为"抽象(abstract)",包含它的类型(在类中)于是也是一个抽象类型。

函数定义格式如下(含body),其中返回值可以是任意的Scala数据类型:

def functionName ([参数列表]) : [return type] = {
    function body
    return [expr]
}

闭包:

Scala的闭包与C#的Lambda表达式类似,例如:

val multiplier = (i:Int) => i * factor;    //这就是一个闭包:箭头的左边是形参,右边是body(可能含返回值)。整个闭包可以当作一个函数,赋给一个变量

Scala的字符串:

String类型:

Scala本身没有String类,其类型实际上是Java String(java.lang.String),而Java的String对象的值是不可变的,如果修改字符串则意味着会产生一个新的字符串对象(暂时还没搞清楚,但我觉得是这个意思:修改之前=右边是一个字符串常量对象,变量只是引用其地址,而修改之后就是创建了一个新的字符串常量对象,变量只是更改其引用地址)。与Java、C#类似,要创建一个可修改的字符串,可以使用StringBuilder类。

StringBuilder类:

object Test {
    def main(args: Array[String]) {
        val buf = new StringBuilder;
        buf += 'a';
        buf ++= "bcdef";    //都不会重新创建对象
        println( "buf is : " + buf.toString );
    }
}

数组:

var z = Array("Runoob", "Baidu", "Google");
var z:Array[String] = new Array[String](3);
//多维数组
var myMatrix = ofDim[Int](3,3);
//合并数组
var myList1 = Array(1, 2, 3);
var myList2 = Array(4, 5, 6);
var myList3 =  concat( myList1, myList2);    //123456;concat函数:import Array._;
//创建区间数组:使用range方法,返回一个数组Array
var yourList1 = range(10, 20, 2);    //arg3是步长,默认为1(不包含20)

集合:

Scala提供了一些集合类型的抽象,分为可变集合、不可变集合。

  • 可变集合可以在适当的时候更新或扩展,即添加、移除、修改一个集合元素。
  • 不可变集合一旦创建,其本身永远不会改变。但是仍然可以"模拟"可变集合的操作,这些操作还是不会改变不可变集合本身,却可以返回一个新的集合(新集合是否可变)。
// 常见的集合:
// 定义整型 List
val x = List(1,2,3,4)
// 定义 Set
var x = Set(1,3,5,7)
// 定义 Map
val x = Map("one" -> 1, "two" -> 2, "three" -> 3)
// 创建一个元组(这里包含两个不同类型元素)
val x = (10, "Runoob")
// 定义 Option
val x: Option[Int] = Some(5)

迭代器Iterator:

Iterator不是集合,而是一种访问集合的方法。迭代器的两个基本操作是next(返回集合中、迭代器的下一个元素,并更新迭代器自身的状态)和hasNext(判断集合中、迭代器的下一个元素是否存在)方法。可以先看代码,然后更容易理解:

object Test {
    def main(args: Array[String]) {
        val it = Iterator("Baidu", "Google", "Runoob", "Taobao");
        while (it.hasNext){
            println(it.next())
        }
        //还可以利用迭代器,很方便的查找max、min
        var ita = Iterator(20,40,2,50,69, 90);
        println("最小:" + ita.min);
        //println("最小:" + ita.min);
        //println("最大:" + ita.max);    //一个迭代器,max、min只能用一次(再用就不支持操作),就算是用两次min也不行
        //我的理解是:迭代器是迭代地找max、min,找到即遍历完整个"集合",就停止迭代了,
        //再次使用就会抛出异常java.lang.UnsupportedOperationException
        
        //获取迭代器的长度size或length:即可以迭代的次数
        //和min、max的用法相似:所以第一次是6,以后就是0了
        var itb = Iterator(20,40,2,50,69, 90);
        println(itb.size + ":" + itb.length);
        //println(itb.size + ":" + itb.size);
    }
}

Scala类与对象:

创建一个类和类的实例:

//Point类文件
class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
  var x: Int = xc;
  var y: Int = yc;
  
  def move(dx: Int, dy: Int) {
    x = x + dx;
    y = y + dy;
    println("x 的坐标为:" + x);
    println("y 的坐标为:" + y);
  }
}
//主函数
object Test {
  def main(args: Array[String]) {
    //创建一个Point对象
    var pt = new Point(10, 20);
    pt.move(10, 10);
  }
}

Scala继承:

//继承刚才的Point类:Location类文件
class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc: Int) extends Point(xc, yc) {
  var z: Int = zc;
  
  def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
    x = x + dx;
    y = y + dy;
    z = z + dz;
    println("x 的坐标为:" + x);
    println("y 的坐标为:" + y);
    println("z 的坐标为:" + z);
  }
}
//主函数
object Test {
  def main(args: Array[String]) {
    //创建一个Point对象
    var lc = new Location(10, 20, 10);
    lc.move(10, 10, 10);
  }
}

Scala Trait(特征):

特征相当于Java的接口,但是Scala的特征功能却更为强大。与接口不同,特征可以定义属性,还可以定义方法的实现,而Java接口却不能有实现(只能是抽象方法,而且接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量)。因此在这个方面Trait更像Java的抽象类(可以有抽象方法与非抽象方法),但是抽象类只能是单继承,所以我觉得在Java中,接口就像是抽象类的精简版(只有定义,没有实现),而Scala Trait则像是结合了抽象类、接口,就像是一种可以多继承(接口)的抽象类。

posted @ 2017-04-27 15:58  不抛弃,不放弃  阅读(2315)  评论(0编辑  收藏  举报