摘要: 之前把调试项目的时候软件界面变成了很古板的那种界面,后来查了一会发现因为字符集的改变,个人习惯统一我一般用同一种字符集,虽然Unicode只涉及语言问题,不过总感觉它占内存,用非字符集,搜索发现将代码中的#ifdef __UNICODE去掉就可以,注意后面的#endif。 不过在搜的过程中碰到了ma 阅读全文
posted @ 2014-04-30 19:57 飞向梦 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、采用tri::function/bind方法实现类成员函数内部调用首先声明函数类型1 std::tr1::function func;在需要调用函数的地方绑定函数 1 switch (flgFun) { 2 case flgSine: 3 func = std::tr1::bind(&C... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 19:52 飞向梦 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先看一下效果图 1 BOOL Save2File() 2 { 3 BOOL bOpenFileDialog = FALSE; ---------------------------------- ① 4 BOOL bVistaStyle = FALSE; ... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 19:41 飞向梦 阅读(2582) 评论(0) 推荐(0) 编辑