【算法训练】LeetCode#138 复制带随机指针的链表

一、描述

138. 复制带随机指针的链表

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点

例如,如果原链表中有 XY 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 xy ,同样有 x.random --> y

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0n-1);如果不指向任何节点,则为 null

你的代码 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

image-20230102200624797

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

image-20230102200631116

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

示例 3:

image-20230102200640601

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

二、思路

  1. 遍历一次赋值顺序指针,然后再遍历第二次修正随机指针。
  2. 哦,做了一会发现不太行,因为随机指针指向的节点无法直接获取,此时就想到了map。用map存储节点间的对应关系尝试,用原node做key,新node做value。

三、解题


public static class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
public static class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        Node p1 = head;
        Node newHead = new Node(0);
        Node p2 = newHead;
        HashMap<Node,Node> copyMap = new HashMap<>();

        while (p1 != null){
            copyMap.put(p1,new Node(p1.val)); // 存入节点间对应关系
            p2.next = copyMap.get(p1);
            p2 = p2.next; // 连接
            p1 = p1.next;
        }
        p1 = head;
        p2 = newHead.next;
        // 再次遍历,添加random指针
        while (p1 != null){
            p2.random = copyMap.get(p1.random);
            p1 = p1.next;
            p2 = p2.next;
        }
        return newHead.next;
    }

    // 简单优化一下,时空复杂度不变,主要是代码看着舒服
    public Node copyRandomListV2(Node head) {
        Node p1 = head;
        HashMap<Node,Node> copyMap = new HashMap<>();

        while (p1 != null){
            copyMap.put(p1,new Node(p1.val)); // 存入节点间对应关系
            p1 = p1.next;
        }
        p1 = head;
        // 再次遍历,添加random指针
        while (p1 != null){
            copyMap.get(p1).next = copyMap.get(p1.next);
            copyMap.get(p1).random = copyMap.get(p1.random);
            p1 = p1.next;
        }
        return copyMap.get(head);
    }
}
posted @ 2023-01-02 20:09  小拳头呀  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报