【算法训练】LeetCode#160 相交链表

一、描述

160. 相交链表

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headAheadB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

二、思路

  1. 方法一:如果两个链表相交,那么他们的末尾节点一定相同,可以正序遍历到结尾后做判断,相同再逆序
  2. 方法二:利用两个链表的长度差,通过遍历找到长链表与短链表等长的头节点,再向后遍历,如果最后没有相等节点则不相交。相对于方法一这种都能想到的方法,法二就太优雅了。

三、解题

public static class ListNode {
        int val;
        ListNode next;
        ListNode(int x) {
            val = x;
            next = null;
        }
    }
public static class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        ListNode p1 = headA;
        ListNode p2 = headB;
        Stack<ListNode> stackA = new Stack<>();
        Stack<ListNode> stackB = new Stack<>();
        while (p1 != null){
            stackA.push(p1);
            p1 = p1.next;
        }
        while (p2 != null){
            stackB.push(p2);
            p2 = p2.next;
        }
        ListNode popA = stackA.pop();
        ListNode popB = stackB.pop();

        if (popA != popB){
            // 末尾节点不同,则一定无交点
            return null;
        }

        while (popA == popB){
            if (stackA.isEmpty()){
                return popA;
            }
            if (stackB.isEmpty()){
                return popB;
            }
            // 不等的时候的next就是交点
            popA = stackA.pop();
            popB = stackB.pop();
        }
        return popA.next;
    }

    // 方法二,通过双节点遍历,达到等长的头节点后,一起向后遍历找到交点
    public ListNode getIntersectionNodeV02(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        ListNode p1 = headA;
        ListNode p2 = headB;
        while (p1 != p2){
            // 退出循环有两种可能,一是都为null,二是找到第一个相交节点
            p1 = p1 != null ? p1.next : headB;
            p2 = p2 != null ? p2.next : headA;
            // 如此遍历完整两次后,p1,p2会来到headB和headA等长头节点位置,然后一起向后遍历
        }
        return p1;
    }
}
posted @ 2023-01-02 13:27  小拳头呀  阅读(32)  评论(0编辑  收藏  举报