摘要: 闲暇之日阅读lua源码,发现原来C语言除goto之外的另一个处理异常的方法。既为setjump longjump两个函数,setjump相当于try,longjump相当于catch。与goto不同的是,longjump是全局的,比goto的作用范围更广。下面贴出简单用法:#include #inc... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 18:28 全绍辉 阅读(1639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、线程状态宏定义(thread status)#define LUA_OK 0#define LUA_YIELD 1#define LUA_ERRRUN 2#define LUA_ERRSYNTAX 3#define LUA_ERRMEM 4#define LUA_ERRGCMM 5#defin... 阅读全文
posted @ 2015-08-12 15:58 全绍辉 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义了一些跟平台相关的宏,明确指出一些不推荐使用的函数,如lua_cpcall、lua_strlen 阅读全文
posted @ 2015-08-12 14:45 全绍辉 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.将ndk中的arm-linux-androideabi-addr2line可执行文件的路径加入配置文件~/.bashrc中,例如:export PATH=$PATH:~/dlna/android-ndk-r6b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/pre... 阅读全文
posted @ 2015-02-12 11:47 全绍辉 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调用org.cocos2dx.cpp.AppActivityAppActivity是位于proj.android/src下的开发者类(即开发者自定义的类),它继承自org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity,在项目生成后它没有添加任何代码,纯粹是一个Cocos2dxActiv... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 16:11 全绍辉 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在mac上编译android 版本,各种崩溃让人蛋疼,网上学习了下ndk-stack使用方法。自己备忘下:1.运行终端。跳转到你android sdk 目录 因为你的adb 在里面。如 cd /Users/name/Android/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/s... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 15:59 全绍辉 阅读(2703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LOCAL_PATH := $(call my-dir)LOCAL_MYDIR = $(LOCAL_PATH)/../../Classesinclude $(CLEAR_VARS)$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)$(call im... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 15:58 全绍辉 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我们编写 Android 平台 cocos2d-x 游戏的时候,我们除了编写Classes之内的源代码文件之外,我们还需要维护其编译文件 Android.mk,如我们在 Classes 添加新的源文件,那么我们就要在 Android.mk 配置添加其编译路径,如:LOCAL_SRC_FILES :... 阅读全文
posted @ 2015-02-03 14:38 全绍辉 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导语:更新游戏本来不是一件很复杂的事情,但是因为手游渠道太多,所以整个更新过程都很繁琐。"73居团队"帮大家整理了一下手游更新的流程和一些需要注意的地方。未来会帮大家整理不同渠道的更新流程。┃更新工作提前2周【运营,测试】测试新版本【策划】提供更新内容【运营】再加工更新内容,做成对外的文档【运营】评... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 18:33 全绍辉 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我写了一个用3.0的工具导出类到lua,自动生成代码的方法。以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。下面我就在说下具体做法。1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua\RE... 阅读全文
posted @ 2014-09-28 15:41 全绍辉 阅读(904) 评论(0) 推荐(0) 编辑