摘要: 1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。 2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,Android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢 阅读全文
posted @ 2016-06-20 12:12 全绍辉 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑