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全绍辉
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2016年6月20日
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)
摘要: 1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。 2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,Android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢
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posted @ 2016-06-20 12:12 全绍辉
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