摘要: 初识CC_MVPMatrix CC_MVPMatrix是一个mat4类型的uniform,在shader代码被编译之前,它由cocos2d-x框架插入进来的。 从上面的代码,我们可以看到, 这里除了插入CC_MVPMatrix以外,还插入了其它一些uniform。只要你在后面的main函数里面不使用 阅读全文
posted @ 2016-05-25 23:06 全绍辉 阅读(3179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GLuint _program = glCreateProgram(); //create shader program GLuint vertShader, fragShader;//顶点着色器,片段着色器(像素着色器) vertShader= glCreateShader(GL_VERTEX_S 阅读全文
posted @ 2016-05-25 09:11 全绍辉 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑