面向对象编程
面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。
而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。
1.类和实例
类是实例的模板,实例是一个个具体的对象,方法是与实例绑定的函数
2.访问限制
3.继承和多态
父类、子类、开闭原则、动态语言的“鸭子类型”
4.获取对象信息
type():判断对象类型
isinstance():对于class的继承关系来说,使用type()
就很不方便。我们要判断class的类型,可以使用isinstance()
函数。
dir():如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()
函数,它返回一个包含字符串的list
5.实例属性和类属性