摘要: <body> <!--以下为登录界面内容--> <input type="text" id="zh" value="请输入帐号" onclick="f(); d()" bs="0"/><br /> <input type="text" id="mm" value="请输入密码" onclick="e 阅读全文
posted @ 2019-01-05 16:33 一叶之_秋 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <script type="text/javascript"> // a.getHours(); 获取当前小时 // a.getMinutes(); 获取当前分钟 // a.getFullYear(); 获取当年年份 // a.getDate(); 获取当前日期 // a.getDay(); 获取当 阅读全文
posted @ 2019-01-05 16:23 一叶之_秋 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: while(判断条件){ 循环体 } //当满足判断条件时,执行循环体内容; 其中,我们可以在中间加入条件语句,来终结死循环, while(判断条件){ 循环体 if(if判断条件){break;} } do while跟while用法一样,只不过do while 是先执行,后判断,while反之。 阅读全文
posted @ 2019-01-05 16:03 一叶之_秋 阅读(1136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组的定义,元素的添加 var arr1 = new Array(12,235,34,5496,945,65); var arr = [12,235,34,5496]; // 数组中的元素不限制数据类型,也可以为数组,json arr[1] //下标从0开始的 数组的赋值或添加: arr[4]="a 阅读全文
posted @ 2019-01-05 15:55 一叶之_秋 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 轮播的基础三要素:能自动翻转内容,能前进后退相应内容,能单击小圆点跳转相应内容; 第一步:实现自动翻转内容: <div> <div class="tu"> <img src="image/QQ图片20181229095725.jpg" width="100%"/> </div> <di 阅读全文
posted @ 2018-12-29 16:28 一叶之_秋 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: onblur 元素失去焦点 onchange 用户改变域的内容 onclick 鼠标点击某个对象 ondblclick 鼠标双击某个对象 onfocus 元素获得焦点 onkeydown 某个键盘的键被按下 onkeypress 某个键盘的键被按下或按住 onkeyup 某个键盘的键被松开 onlo 阅读全文
posted @ 2018-12-21 10:52 一叶之_秋 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js是弱类型语言,没有函数返回值 函数的四要素: 1返回类型, 2函数名, 3参数列表, 4函数体。 “function” 函数名 (参数列表){函数体}; 函数名(); 调用函数会在全篇寻找这个函数,如果存在就会调用, 函数调用不限位置, 函数调用不限次数, 函数起名避免与系统自带函数重名。 参数 阅读全文
posted @ 2018-12-19 10:52 一叶之_秋 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 今天学习了json和数组的嵌套,例如var a={wenke:"文科",like:["数学","物理","化学"]}, "wenke","like"为a的key,类似数组的下标,可以自定义,也方便存储一些信息,其中a["like"]为一个数组,当我们想输入“数学”的时候,可以这样取出: 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:06 一叶之_秋 阅读(4673) 评论(0) 推荐(0) 编辑