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摘要: WCF调试和内部机制 1. 客户端跟踪 了解.NET的Tracing机制可以知道,它主要由Source-Switch,Filter-Listener架构组成。跟踪也可在文件app.config中配置。 以一个典型客户端的配置文件格式为例: <configuration> <system.diagnostics> <sources> <source name="System.ServiceModel" ... propagateActivity ="true/false">...</source> 阅读全文
posted @ 2010-01-29 23:00 quanben 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于服务的部署和使用。1. 服务的部署控制台部署 配置简单。可配置一个基地址。 配置文件app.config用于配置服务端点等。 以下的IIS和WAS均支持消息首次启动;不需要设置基地址(基地址由网站的虚拟路径决定) IIS部署 .svc文件,必须位于App_Code子目录: C#代码文件也需要在App_Code中;而如选择使用编译后的文件,则将其放在bin子目录中。 配置文件web.config也位于App_Code中。 WAS部署 除了支持HTTP外,还支持其他协议如TCP,消息队列MSMQ,命名管道等。 使用方法接近IIS部署。 非HTTP支持(仅Windows Vista以上): 1. 阅读全文
posted @ 2010-01-28 14:58 quanben 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 服务侧的端点定义。1. 端点定义WCF端点(Endpoint)包含ABC三个方面,对应endpoint记号中的三个属性: 地址(属性address)遵照WS-Addressing标准,由方式(Scheme)、主机(Machine)、端口(Port)、路径(Path)四个部分组成,依照URI的形式。 在服务宿主(Service Host)工程中包含app.config,用以定义服务的端点等信息,通常结构包含服务定义(services),绑定定义(bindings)和行为定义(behaviors)三部分。 <system.serviceModel> <services> & 阅读全文
posted @ 2010-01-28 14:57 quanben 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章介绍WCF的基础概念。 WCF是.NET 3.0之后主推的程序间的业务导向(Service Oriented)的通信基础架构。 WCF相关的通信协议参考: SOAP 1.2 spec: http://www.w3.org/TR/soap/ WSDL 1.1 spec: http://www.w3.org/TR/wsdl XML Schema primer: http://www.w3.org/TR/xmlschema-0/ WCF业务主要由以下三部分组成: 服务(Service类) 描述和实现提供的服务,由服务约定(Contract,S/C两侧约定的接口)接口继承 主机(Host) 用于开 阅读全文
posted @ 2010-01-28 14:56 quanben 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 本地化 文化标识 .NET使用Culture对象描述本地文化环境。文化标识是标准的,参照参考资料1。 中间(Neutral)、特定(Specific)和无关性(Invariant)文化 例如de-AT,de标志德语系中间文化,de-AT标识奥地利地区,则标志具体的特定文化。无关性文化表示软件资源中文化无关的内容。特定文化标识串如"de-AT"可代入CultureInfo构造函数创建一个该对象。 System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture和CurrentUICulture标志当前线程采取的文化对象和界面文化对 阅读全文
posted @ 2009-12-05 20:18 quanben 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 模板 相关类型继承关系: DispatcherObject – FrameworkTemplate – ControlTemplate - DataTemplate 不同于DataTemplate,控件模板ControlTemplate一般设置到FrameworkElement.Template上。 作为资源的模板 类似其他资源内容,加x:Key标识,引用时用Template=”{StaticResource xxx}” 内容占位符 ContentPresenter(: FrameworkElement)标记用于占位Content属性内容。 ItemsPresenter(: Frame. 阅读全文
posted @ 2009-12-04 20:23 quanben 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Style和Animation简而言之就是简便(主要基于XAML而非代码)的方式定制变化的动态的界面;而Template则是以简便重用的方式扩展和丰富界面的静态表现。 1. 样式(Style)类 属性: Style BasedOn:样式继承 ResourceDictionary Resources:定义供样式使用的资源 SetterBaseCollection Setters:属性/事件设置器,包含一系列Setter或EventSetter Type TargetType:样式所作用的单元的类型 TriggerCollection Triggers:包含一系列Trigger对象,用来相应属性变 阅读全文
posted @ 2009-12-01 19:58 quanben 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 数据绑定(Binding)一般配置 常用的绑定的目标(Dependency Object & associated Dependency Property,目标单元): 内容控件目标:object ContentControl.Content 集合控件目标:IEnumerable ItemsControl.ItemSource 绑定器: Binding ( : BindingBase : MarkupExtension ) Binding binding = new Binding(); binding.ElementName = "WPF控件名称"; / b 阅读全文
posted @ 2009-11-28 21:56 quanben 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 资源和Pack URI体系 MSDN上比较完整的介绍: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa970069.aspx 使用Pack URI的资源必须以Build Action为Resource(不是工程属性中资源列表里的Embedded Resource,其机制更复杂)加入WPF工程,嵌入程序二进制文件中的资源更新时要重新生成工程。 Pack URI基本格式:pack://<authority>/<path> 其中授权方<authority>对应一个包(package),路径<path>对应一个 阅读全文
posted @ 2009-11-25 00:42 quanben 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 画刷 1.1 渐变画刷(Gradient Brushes) 主要包括线性渐变和辐射渐变,两者都作用在一个矩形填色区域上,用[0,1]×[0,1]覆盖。 线性渐变(LinearGradientBrush ):StartPoint和EndPoint用来指定渐变路径(直线),等色线与渐变路径垂直。用GradientStop单元定义渐变路径上的点,其Color属性为这个点上颜色,Offset属性为0到1,表示经过渐变路径的比例。第一个GradientStop之前和最后一个之后渐变路径上的点的颜色分别为这两个点的颜色。当沿渐变路径填色没有覆盖整个区域时,剩余区域的填色方法由LinearG 阅读全文
posted @ 2009-11-22 23:45 quanben 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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