从3D解剖软件看软件表现层
女友学物理治疗(Physio Thearpy),说起过她同学的一个iPad上的软件能够帮助学习(很有可能是那个3D4Medical)。最近比较关心一些医用解剖相关的软件。很显然这类软件对前端的表现能力要求很高,而经过一番简单调查发现这类软件的佼佼者的确都相当牛逼。
不得不承认在医用成像之类的领域,苹果还是比较普遍受欢迎和广泛使用的,缘于它对图形图像的专注。记得好几年前,从前的邻居一位在美国做心脏外科的朋友会来探亲席间和姑父聊起各自用什么电脑(他俩是故交,而经常喜欢相互较劲比较些什么,挺有意思),那位外科大夫说,我们医院里用的全是G4的(那时国内听见过这个处理器的肯定是少数),我姑父说,我们用的是奔4,总不会比这个强了吧,很显然这个比拼只能不了了之。由此可见一斑。
3D4Medical(Mac、iPad和iPhone):
这个是相当专业的医用图像3D可视化软件,宣称适用于医用教学、研究和实践。苹果曾在iOS6宣传广告中就大量展示了这个应用。
visiblebody(Mac、iPad和Windows):
http://www.visiblebody.com/muscular_download_overview
biodigitalhuman(HTML5的3D应用(目前主要仅Firefox和Chrome支持)):
https://www.biodigitalhuman.com/
这是唯一能免费打开的,非常有趣是一个很有代表意义的HTML5应用。做得相当精细完整,非常厉害。
然后苹果官网Medical分类中还有一大堆
http://itunes.apple.com/us/genre/ios-medical/id6020?mt=8
很可惜,WPF相关的很少。不过以下这个可能有基于Windows平台的并且正在采用WPF,分类相当的精细详尽但要价也很高。
http://www.primalpictures.com/
(这个列表和叙述还会不断增加)