STL容器特征总结

一、序列式容器:

vector(向量)中的元素是按照插入的顺序排列的;
deque 是队列,队列中的元素是按照进队列的顺序排列的;
list 中的元素也是无序的;为了能够具有较高的查询效率,
map 内部采用了平衡二叉树进行排列,因此,它是排好序的。

set也是排好序的(关联性容器都是排好序的)

Vector

1、内部数据结构:连续存储,例如数组。
2、随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
3、在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
4、可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
5、迭代器失效
插入:vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;
删除:当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点及其后元素的迭代器全部失效。
建议:使用vector时,用reserve()成员函数预先分配需要的内存空间,它既可以保护迭代器使之不会失效,又可以提高运行效率。

deque

1、内部数据结构:连续存储或者分段连续存储,具体依赖于实现,例如数组。
2、随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
3、在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
4、可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
5、迭代器失效
插入:增加任何元素都将使deque的迭代器失效。
删除:在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。

list

1、内部数据结构:双向环状链表。
2、不能随机访问一个元素。
3、可双向遍历。
4、在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
5、可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
6、迭代器失效
插入:增加任何元素都不会使迭代器失效。
删除:删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。

slist

1、内部数据结构:单向链表。
2、不可双向遍历,只能从前到后地遍历。
3、其它的特性同list相似。
建议:尽量不要使用slist的insert,erase,previous等操作。因为这 些操作需要向前遍历,     但是slist不能直接向前遍历,所以它会从头开始向后搜索,所需时间与位于当前元      素之前的元素个数成正比。slist专门提供了insert_after,erase_after等函数进行优化。         但若经常需要向前遍历,建议选用list。

Stack

1、适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。
2、元素只能后进先出(LIFO)。
3、不能遍历整个stack。
4、适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。
5、元素只能先进先出(FIFO)。
6、不能遍历整个queue。
7、适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。
8、只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。
9、第一个元素始终是优先级最高的一个元素。

queue

priority_queue

建议:当需要stack,queue,或priority_queue这种数据结构时,直接使用对应的容器类,     不要使用deque去做它们类似的工作。

Set

1、键和值相等。
2、键唯一。
3、元素默认按升序排列。
4、迭代器失效
删除:如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。

map

1、键唯一。
2、元素默认按键的升序排列。
3、迭代器失效
删除:如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。

hash与set、multiset、map、multimap的结合

       它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当前和hash函数有关)。
建议:当元素的有序比搜索更重要时,应选用set,multiset,map或multimap。否则,选用   hash_set,hash_multiset,hash_map或hash_multimap
建议:往容器中插入元素时,若元素在容器中的顺序无关紧要,请尽量加在最后面。若经常         需要在序列容器的开头或中间增加或删除元素时,应选用list。
建议:对关联容器而言,尽量不要使用C风格的字符串(即字符指针char*)作为键值。如果非用不可,应显示地定义字符串比较运算符,即operator<,operator==,operator<=     等。
建议:当容器作为参数被传递时,请采用引用传递方式。否则将调用容器的拷贝构造函数,其开销是难以想象的。
      STL组建与平台无关,与应用无关,与数据类型无关。
代码如下:

    vector<int> vec;  
    vector<int>::iterator iter = vec.begin();  
      
    int main(void){  
        while(iter != vec.end()){  
            iter = vec.erase(iter);    //vector删除时迭代器失效,要重新获取迭代器。  
        }  
        return 0;  
    }

二、关联式容器
关联式容器,内部结构基本上是一颗平衡二叉树。
所谓关联,指每个元素都有一个键值和一个实值,元素按照一定的规则存放。
如:RB-tree、set、 map、multiset、multimap、hashtable、hash_set、hash_map、hash_multiset、 hash_multimap。

posted @ 2017-04-12 09:30  倾耳听  阅读(403)  评论(0编辑  收藏  举报