摘要: Connecting to Databases To access a database withQSqlQueryorQSqlQueryModel, create and open one or more database connections. Database connections are normally identified by connection name,notb... 阅读全文
posted @ 2014-01-20 14:51 月满西楼 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一篇:Qt3D在windows_xp下的安装教程 阅读全文
posted @ 2013-11-18 18:40 月满西楼 阅读(2980) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: QGLAbstractScene Class Reference #include This class was introduced in Qt3D 4.8. Public Types enum FormatListType{ AsFilter, AsSuffix } Public Functions ... 阅读全文
posted @ 2013-11-09 15:00 月满西楼 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include QGLSceneNode ( QObject * parent = 0 ) QGLSceneNode ( const QGeometryData &geometry, QObject * parent = 0 ) virtual ~QGLSceneNode () void addNode ( QGLSceneNode * node ) void addNodes ( ... 阅读全文
posted @ 2013-11-07 15:02 月满西楼 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题外话:QtCreator如果提示“无法获取调试输出.”的话,可以开2个QtCreator分别点Debug按钮,就可以获得输出了这次是想实现个动画 电脑ghost了一下 很多软件都要重装 所以把草稿先发了一遍 嘿嘿 发现9个朋友误入然后 在这里发个毒誓吧 如果我在2013年8月31日24:00前还“玩魔兽争霸”的话 就罚我一辈子找不到老婆&&永远处男好了本来动画是想用QTimeLine+QGraphicsItemAnimation实现的 结果QuteQt群里某牛截了Qt_Doc一图 意思是QGraphicsItemAnimation类已经被废除了好吧 顺应潮流 用了 QProp 阅读全文
posted @ 2012-04-26 16:51 月满西楼 阅读(734) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 题外话:要想专注编程 最好的办法是把网线拔掉 我就是网欠费了 所以今天才能编了一下午程序 额 可是待会要去楼下充钱了 呵呵这次主要是把游戏开始前的准备流程做了下比如 得到自己卡组 洗牌 告诉服务器自己的卡组 开局摸5张牌得到对方卡组 对方抽牌时自己这边有显示鼠标悬浮在手牌区 指定卡牌会浮起这次的体会是对象创建的先后顺序很重要演示如下先启动服务端Q_CardWarServer_03再启动2个客户端QCardWar_02截图如下以上 项目链接 阅读全文
posted @ 2012-03-26 19:06 月满西楼 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题外话:过几天就是腾讯暑假实习生的考试了 我虽然报了名 想做技术类的游戏开发 但一想到自己很弱很弱 又没有什么拿得出手的作品 就没了去上海参加笔试的决心暑假迟早是要来的 我也大三了 好想去个游戏公司实习啊!!!!这次是做了以下工作卡牌从文件读取后 根据类名动态生成类对象请教了神大 看了些资料 终于解决了这样就可以玩家组完卡组后 决定每个人的deck了具体可以看这次的iocard这个类还有是main.cpp里 应该先new Engine 再new RoomScene的另外接触到了关键字 Q_INVOKABLE项目链接 阅读全文
posted @ 2012-03-20 18:05 月满西楼 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题外话:发现Qt的一个不足 在同一个IDE里开两个工程 如果有同名文件名的话 F2会定位不准这篇是想先把服务端做好其实很早就想把这篇发上来 可是代码一直有问题好吧 我承认 我也打了n久魔兽对战现在程序编译通过了 终于能发上来了这也是我目前觉得还有点料的代码了虽然每个Qt新手都能写出来 不过好歹是我自己敲了代码了 吼吼工程链接 (我是新建了个工程) 阅读全文
posted @ 2012-03-13 19:09 月满西楼 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题外话:怪不得有人说--“给我三千美工,我就可以xxxx……” 深有感触啊这是第3篇了 似乎隔了好久哈这次呢 把游戏的界面分了几个区域HandArea FieldyardArea FieldgroundArea GraveyardArea RemoveArea FusionArea DeckArea EnvironmentArea和EnemyHandArea EnemyFieldyardArea EnemyFieldgroundArea EnemyGraveyardArea EnemyRemoveArea EnemyFusionArea EnemyDeckArea EnemyEnvironme 阅读全文
posted @ 2012-02-19 22:13 月满西楼 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 试了下Source code插件 发现果然不支持Qt的语法高亮所以我决定以后发代码的话就贴截图好了我想了很久 不知应该怎么继续这连载文章首先 我的电脑是xp_sp3 装了Qt SDK 1.1.4 然后又装了Qt Creator 2.4.0我的工程默认路径是I:\QCardWar 里面会建类似QCardWar_01,QCardWar_02这样的子目录表示项目版本我学习Qt的书是<C++GUI Qt4编程(第2版)> 和 <Qt高级编程>接下来就是我这篇文章涉及的工程的下载链接 这里我不想大段大段的贴代码 那样没意思而且因为是多文件的工程 贴起来也不方便上一篇文章就是我游戏 阅读全文
posted @ 2012-01-20 01:22 月满西楼 阅读(1514) 评论(0) 推荐(0) 编辑