第十二周上机作业
1、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
(2)2个子类:
1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
(3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。
package method; public abstract class Shape { protected double a;// 面积 protected double b;// 周长 protected String c;// 颜色 public Shape() { } public Shape(String color) { this.c = color; } public abstract void s(); public abstract void c(); public abstract void showAll(); } package method; public class Rectangle extends Shape{ double width; double height; public Rectangle() { } public Rectangle(double width, double height, String color) { super(); this.width = width; this.height = height; this.c = color; } @Override public void s() { a = width * height; } @Override public void c() { // TODO 自动生成的方法存根 b = (width + height) * 2; } @Override public void showAll() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("矩形面积为:" + a + ",周长为:" + b+",颜色:"+c); } } package method; public class Circle extends Shape { double radius; public Circle() { } public Circle(double radius, String color) { this.c = color; this.radius = radius; } @Override public void s() { // TODO 自动生成的方法存根 a = radius * radius * 3.14; } @Override public void c() { // TODO 自动生成的方法存根 b = 2 * radius * 3.14; } @Override public void showAll() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("圆的面积为:" + a + ",周长为:" + b + ",颜色:" + c); } } package method; public class PolyDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Circle circle = new Circle(1, "break"); Rectangle rectangle = new Rectangle(1, 2, "red"); circle.s(); circle.c(); circle.showAll(); rectangle.s(); rectangle.c(); rectangle.showAll(); } }
2、Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态)
(1) ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。
Ÿ 方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元。
(2) SalariedEmployee : ColaEmployee 的子类,拿固定工资的员工。
Ÿ 属性:月薪
(3) HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。
Ÿ 属性:每小时的工资、每月工作的小时数
(4) SalesEmployee :ColaEmployee 的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。
Ÿ 属性:月销售额、提成率
(5) 定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。
package method; public class ColaEmployee { String name; int month; public ColaEmployee() { } public ColaEmployee(String name, int month) { super(); this.name = name; this.month = month; } public double getSalary(int month) { return 0; } }
package method; public class salariedEmployee extends ColaEmployee{ double salary; public salariedEmployee() { super(); } public salariedEmployee(String name, int month,int salary) { super(name,month); this.salary = salary; } public double getSalary(int month) { if (super.month == month) { return salary + 100; }else { return salary; } } }
package method; public class hourlyEmployee extends ColaEmployee { private int hourlysalary; private int hourlytime; public hourlyEmployee() { super(); } public hourlyEmployee(String name, int month, int hourlytime, int hourlysalary) { super(name, month); this.hourlytime = hourlytime; this.hourlysalary = hourlysalary; } public double getHourlysalary(int month) { if (super.month == month) { if (hourlytime > 160) { return hourlysalary * 160 + hourlysalary * (hourlytime - 160) * 1.5 + 100; } else { return hourlysalary * hourlytime + 100; } } else { if (hourlytime > 160) { return hourlysalary * 160 + hourlysalary * (hourlytime - 160) * 1.5; } else { return hourlysalary * hourlytime; } } } }
package method; public class salesEmployee extends ColaEmployee { private int monthSales; private double royaltyRate; public salesEmployee(String name, int month, int monthSales, double royaltyRate) { super(name, month); this.monthSales = monthSales; this.royaltyRate = royaltyRate; } public double getSalary(int month) { if (super.month == month) { return monthSales * royaltyRate + 100; } else { return monthSales * royaltyRate; } } }
package method; public class testCompany { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ColaEmployee[] all = { new salariedEmployee("张三", 4, 10000), new hourlyEmployee("李四", 4, 10, 30), new salesEmployee("王五", 4, 5000, 0.3) }; for (int i = 0; i < all.length; i++) { new company().getSalary(all[i], 5); } } }
3、利用接口实现动态的创建对象:(知识点:接口 )
(1)创建4个类
1苹果
2香蕉
3葡萄
4园丁
(2)在三种水果的构造方法中打印一句话.
以苹果类为例
class apple
{
public apple()
{
System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”);
}
}
(3)类图如下:
(4)要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。
运行结果如图:
package method; import java.util.Scanner; interface Fruit { } class Apple implements Fruit { public Apple() { System.out.println("创建了一个苹果对象"); } } class Banana implements Fruit { public Banana() { System.out.println("创建了一个香蕉对象"); } } class putao implements Fruit { public putao() { System.out.println("创建了一个葡萄对象"); } }
package method; import java.util.Scanner; class Gardener { public Fruit create() { Scanner input = new Scanner(System.in); String name = input.next(); Fruit fruit = null; switch (name) { case "苹果": fruit = new Apple(); break; case "香蕉": fruit = new Banana(); break; case "葡萄": fruit = new putao(); break; } input.close(); return fruit; } }
package method; public class test1 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Gardener g = new Gardener(); g.create(); } }