1、let和const
与var不同,新的变量声明方式带来了一些不一样的特性,其中最重要的两个特性就是提供了块级作用域与不再具备变量提升
{
let a = 20;
}
console.log(a); // a is not defined
当然,代码编译成为了ES5之后,仍然会存在变量提升,因此这一点只需要我们记住即可。在实际使用中,尽量避免使用变量提升的特性带来的负面影响。
使用ES6,我们需要全面使用let/const替换var,什么时候用let,什么时候用const就成为了一个大家要熟练区分的一个知识点。
我们常常使用let来声明一个值会被改变的变量,而使用const来声明一个值不会被改变的变量,也可以称之为常量。
当值为基础数据类型时,那么这里的值,就是指值本身。
而当值对应的为引用数据类型时,那么我这里说的值,则表示指向该对象的引用。这里需要注意,正因为该值为一个引用,只需要保证引用不变就可以,我们仍然可以改变该引用所指向的对象。
当我们试图改变const声明的变量时,则会报错。
let a = null;
a = 20;
const obDev = {
a: 20,
b: 30
}
obDev.a = 30;
console.log(obDev); // Object {a: 30, b: 30}
const fn = function() {}
const a = obDev.a;
... ...
2、箭头函数
ES6颠覆了js的编码习惯,箭头函数的使用占了很大一部分。
首先是写法上的不同:
// es5
var fn = function(a, b) {
return a + b;
}
// es6 箭头函数写法,当函数直接被return时,可以省略函数体的括号
const fn = (a, b) => a + b;
// es5
var foo = function() {
var a = 20;
var b = 30;
return a + b;
}
// es6
const foo = () => {
const a = 20;
const b = 30;
return a + b;
}
需要注意的是,箭头函数可以替换函数表达式,但是不能替换函数声明。
其次还有一点,箭头函数中,没有this。如果在箭头函数中使用了this,那么该this一定就是外层的this。
也正是因为箭头函数中没有this,也就无从谈起用call/apply/bind来改变this指向
var person = {
name: 'tom',
getName: function() {
return this.name;
}
}
// 如果试图用ES6的写法来重构上面的对象
const person = {
name: 'tom',
getName: () => this.name
}
// 编译结果却是
var person = {
name: 'tom',
getName: function getName() {
return undefined.name;
}
};
在ES6中,会默认采用严格模式,因此this也不会自动指向window对象了,而箭头函数本身并没有this,因此this就只能是undefined,如果想用this,就不要用使用箭头函数的写法。
3、模板字符串
模板字符串是为了解决使用+号拼接字符串的不便利而出现的。它的功能很强大,但是使用它则非常简单。举个简单的小例子:
// es5
var a = 20;
var b = 30;
var string = a + "+" + b + "=" + (a + b);
// es6
const a = 20;
const b = 30;
const string = `${a}+${b}=${a+b}`;
使用 `` 将整个字符串包裹起来,而在其中使用 ${} 来包裹一个变量或者一个表达式。
4、展开运算符
在ES6中用...
来表示展开运算符,它可以将数组方法或者对象进行展开。
const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [...arr1, 10, 20, 30];
// 这样,arr2 就变成了[1, 2, 3, 10, 20, 30];
展开运算符还用在函数的参数中,来表示函数的不定参。只有放在最后才能作为函数的不定参,否则会报错。
// 所有参数之和
const add = (a, b, ...more) => {
return more.reduce((m, n) => m + n) + a + b
}
console.log(add(1, 23, 1, 2, 3, 4, 5)) // 39
5、class
ES6为我们创建对象提供了新的语法糖,这就是Class语法。
// ES5
// 构造函数
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 原型方法
Person.prototype.getName = function() {
return this.name
}
// ES6
class Person {
constructor(name, age) { // 构造函数
this.name = name;
this.age = age;
}
getName() { // 原型方法
return this.name
}
}