摘要: 有n种纸币,选择其中的两类纸币,最多拿m张,问最少多少张能够组成规定的面额 不能的话,就输出-1 阅读全文
posted @ 2015-03-25 23:55 qscqesze 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 就是给你一个无向图,然后这些无向图的边,可以转化成一个有向图的边,问你怎么加最少的边,使得每一个点的出度都是偶数,输出边数和边集 阅读全文
posted @ 2015-03-25 22:41 qscqesze 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游 戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这 两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线 (左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程序来 判断这些关卡是否有解。 阅读全文
posted @ 2015-03-25 20:32 qscqesze 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有 k 个管道(忽略管道的宽度)。 小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度 X 和下降的高度 Y 可能互不相同。 小鸟高度等于 0 或者小鸟 阅读全文
posted @ 2015-03-25 18:26 qscqesze 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近,阿Q开了一间宠物收养所。收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物。每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领 养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a2^31),而他也给每个处在收养所的宠 物一个特点值。这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,宠物收养所总是会有两种情况发生:被遗弃的宠物过多或者是想要收养宠物的人太多,而宠物太 少。 1. 被遗弃的宠物过多时,假若到来一个领养者,这个领养者希望领养的宠物的特点值为a,那么它将会领养一只目前未被领养的宠物中特点值最接近a的一只宠物。 (任何两只宠物的特点值都不可能是相同的,任何两个领养者的希望领养宠物的特点值也不可能是一样的)如果有两只满足要求的宠物,即存在两只宠物他们的特点 值分别为a-b和a+b,那么领养者将会领养特点值为 阅读全文
posted @ 2015-03-25 15:36 qscqesze 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为体育委员,C君负责这次运动会仪仗队的训练。仪仗队是由学生组成的N * N的方阵,为了保证队伍在行进中整齐划一,C君会跟在仪仗队的左后方,根据其视线所及的学生人数来判断队伍是否整齐(如下图)。现在,C君希望你告诉他队伍整齐时能看到的学生人数。 阅读全文
posted @ 2015-03-25 15:16 qscqesze 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑