2021年02月22日java基础第二十五课---接口

 

java基础第二十五课---接口

1.为什么java使用接口?

有时候必须从几个类当中派生出一个子类,继承他们所有的属性和方法,但是java不支持多重继承于是就有了接口

2.接口的特征

1.接口用interface实现
2.接口中所有的成员变量都是由public static final修饰的
3.接口中的所有方法默认都是public abstract修饰的
4.接口没有构造方法,构造方法用于创建对象(接口没办法new对象),但是可以使用多态
5.实现接口类中,必须实现接口中的所有方法
6.接口和接口之间可以互相继承
7.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

3.关于接口的多态
定义一个run接口

public interface Run {
	void run();
}
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哎我去喂定义一个eat接口

public interface Eat {
	void eat();
}
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定义一个父类(抽象)

public abstract class Anminal {
	public void jump() {};
	public  void drunk() {};
}
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定义类本身–继承父类,实现接口

public class Cow extends Anminal implements Eat,Run{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("牛在跑。。。。");
	}

	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("牛在吃草。。。。。。");
	}

	public void jump() {
		System.out.println("牛在跳。。。。");
	}
	
	public void drunk() {
		System.out.println("牛在喝水。。。。");
	}
	
	public void flay() {
		System.out.println("牛在飞。。。。。");
	}
	
}
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定义测试类

public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		//父类只能调用父类的方法
		Anminal cowAnminal = new Cow();
		cowAnminal.drunk();
		cowAnminal.jump();
		
		//eat接口只能调用eat接口的方法
		Eat Coweat = new Cow();
		Coweat.eat();
		
		//run接口只能调用run接口的方法
		Run cowRun = new Cow();
		cowRun.run();
		
		//cow自身可以调用所有方法
		Cow cow = new Cow();
		cow.drunk();
		cow.eat();
		cow.jump();
		cow.flay();
	}
}
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在这里插入图片描述
4.接口回调

接口回调:现有接口的使用者,后有接口的实现者

首先定义一个usb接口

public interface Usb {
	void service();
}
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定义接口的实现者Computer

public class Computer {
	Usb usb1;
	Usb usb2;
	Usb usb3;
	
	public void run() {
		System.out.println("电脑开始正常工作。。。");
		if (usb1 !=null) {
			usb1.service();
		}
		if (usb2 !=null) {
			usb2.service();
		}
		if (usb3 !=null) {
			usb3.service();
		}
	}
	
}


定义三个实现接口的类
public class Upan implements Usb{

	@Override
	public void service() {
		System.out.println("U盘正常启动。。。");
		
	}

}
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public class Mouse implements Usb{

	@Override
	public void service() {
		System.out.println("鼠标正常使用。。。");
		
	}

}
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public class Feng implements Usb{

	@Override
	public void service() {
		System.out.println("风扇正常使用。。。");
	}
	
}
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测试类

public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		//父类只能调用父类的方法
		Anminal cowAnminal = new Cow();
		cowAnminal.drunk();
		cowAnminal.jump();
		
		//eat接口只能调用eat接口的方法
		eat Coweat = new Cow();
		Coweat.eat();
		
		//run接口只能调用run接口的方法
		run cowRun = new Cow();
		cowRun.run();
		
		//cow自身可以调用所有方法
		Cow cow = new Cow();
		cow.drunk();
		cow.eat();
		cow.jump();
		cow.flay();
	}
}
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接口的好处:

1.降低耦合度
2.提高程序的可扩展性

比如项目需要做一个订单模块,首先后端leader创建了一个订单的接口(定义了规范),然后把该接口具体怎么实现交给了小a来做,小a开始进行实现类的编写(接口的第一个实现类),但是过了很久以后,后端leader觉得小a写的这个实现类不太满意,想找人重新写订单模块。那么此时,接口的可扩展性就体现了出来,领导找到了小b,而小b只需要根据该接口重新创建一个类(接口的第二个实现类),并将该订单接口定义的所有方法重新实现一遍,就达到了重写订单模块的目的。而项目其他部分对订单模块的引用并不受到影响,因为其他模块对订单模块引用的是“接口”,而不是具体的实现类。

有道云笔记更精彩哦~
文档:第二十四课—接口.note

posted @ 2021-02-22 21:08  八佰山兵上北坡  阅读(63)  评论(0编辑  收藏  举报