摘要: 2011-07-04 00:29:10|分类:[笔试面试]|标签:fps游戏服务器设计tcpudp|字号订阅一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP作者:rellikt@gmail.com首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/08/21/5829020.aspx这篇教程让我们就从最基本的 阅读全文
posted @ 2013-10-15 16:13 火之梦魇 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑