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原文: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a628f030101b411.html自用筆記,口胡莫怪最近鼓搗用Unity開發IOS app,對每次生成Project都要在Xcode下手動添加Framework文件甚煩,查了下,可以用Postprocessbuildplayer解決Postprocessbuildplayer(無後綴名),放在工程文件下Assets/Editor下,Unity在編譯最後會自動執行這個腳本文件以下以ARToolKit所需添加的Framework文件為例:(參看這裡)———————————————————————————————————— 阅读全文