会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Unity园子
分享 Unity 学习与使用经验
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 12
文章 - 0
评论 - 0
阅读 -
19753
05 2012 档案
转:什么是句柄?为什么会有句柄?HANDLE
摘要:句柄, HANDLE, WINDOWS SDK, windows.h,
阅读全文
posted @
2012-05-28 23:32
火之梦魇
阅读(166)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
火之梦魇
园龄:
13年1个月
粉丝:
1
关注:
1
<
2025年2月
>
日
一
二
三
四
五
六
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
我的标签
unity
(3)
3D
(2)
windows.h
(1)
WINDOWS SDK
(1)
HANDLE
(1)
游戏引擎
(1)
优化
(1)
句柄
(1)
随笔分类
Unity3D(5)
随笔档案
2014年3月(2)
2014年2月(3)
2013年11月(3)
2013年10月(1)
2013年8月(2)
2012年5月(1)
阅读排行榜
1. Unity性能优化之Combine(联合)(6528)
2. NGUI 制作动态图集(2962)
3. 转: unity PostBuild(2282)
4. unity 判断 是手机还是平板(1907)
5. unity byte strip link.xml(1445)
点击右上角即可分享