“一碗牛肉面”引发的管理难题
摘要:我跟朋友在路边一个不起眼的小店里吃面,由于客人不多,我们就顺便和小老板聊了会儿。谈及如今的生意,老板感慨颇多,他曾经辉煌过,那是兰州拉面最红的时候,他在闹市口开了家拉面馆,日进斗金啊!后来却不做了。朋友纳闷地问他为什么。 “现在的人心眼贼呢!”老板说,“我当时雇了个会做拉面的师傅,但在工资上总也谈不拢”。 “开始的时候为了调动他的积极性我们是按销售量分成的,一碗面给他5毛的提成,经过一...
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2007-10-31 11:25
望穿秋水
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什么是面向对象?
摘要:面向对象(Object Oriented,简称OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。 表面来看,面向对象这个术语的意思是,把软件组织成一系列离散的,合并了数据结构和行为的对象。这与以前软件开发方法中数据结构和...
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2007-10-31 09:47
望穿秋水
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C#.NET实际面试题部分实录
摘要:最近准备换工作,去几家公司面试了,凭印象记住了一些问题,记录下来问题及答案供大家参考: 1、public,internal,private,protected,protected internal各个访问修饰符的区别? public:任何地方都可以调用。 internal:同一应用程序集内均可调用(VS.NET的一个工程中) protected:只能在类以及它的子类中调用。 private:只能在...
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2007-10-30 10:40
望穿秋水
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爱迪生欺骗了世界!
摘要:马云给雅虎员工作的精彩演讲:爱迪生欺骗了世界! 今天是我第一次和雅虎的朋友们面对面交流。我希望把我成功的经验和大家分享,尽管我认为你们其中的绝大多数勤劳聪明的人都无法从中获益,但我坚信,一定有个别懒的去判断我讲的是否正确就效仿的人,可以获益匪浅。让我们开启今天的话题吧! 世界上很多非常聪明并且受过高等教育的人,无法成功。就是因为他们从小就受到了错误的教育,他们养成了勤劳的恶习。很多人都记得爱迪生...
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2007-10-26 16:12
望穿秋水
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细节决定团队建设的成败
摘要:工作中就是总结经验的地方,结合以往的经验今天突然有感,遂记录下来... 一个好的团队应该是赏罚分明、士气高昂、注重效率。。。 好的团队确实有许多指标去考核,但是我认为带好团队和做任何事情一样需要从细节做起。 1、主人翁意思:让每个项目成员都有一种主人翁意思,凡事都想到整个团队,遇到问题能够立即给项目经理反应或给成员指出来。单这个主人翁意思绝对不是一个口号,而应是从细节去注重的不然的...
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2007-10-26 14:58
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作为领导应该做的
摘要:作为一个TeamLeader ,必须有足够的气度和气魄去影响一切。你有这个权利的同时,也要承担相应的责任和义务。 Team 出现问题,Leader必须首先承担责任。同时作为Leader要为成员争取更多的利益。 带领一个项目,PM起很大的作用,其中PM除了安排内部工作外,还有一项重要的工作就是和外界的联系。所有的外部因素,项目经理要能很好地起到一个把关作用。有时候需要强权的还是要强权。另外和...
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2007-10-26 14:56
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沟通
摘要:沟通的来源不外乎三种:1、别人找你来沟通。2、你找别人来沟通。3、双方为了解决某个问题共同去沟通。 沟通的要素也不外乎三种:1、沟通的对象。2、沟通的场合、3、沟通的时间。 沟通的形式也不外乎三种:1、文字沟通。2、口语沟通。3、其他沟通,比如利用空间进行沟通、利用衣着进行沟通、利用举止进行沟通。 沟通需要注意的三点:1、目的明确。2、思路清晰。3、注意表达方式。 沟通中每...
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2007-10-26 14:55
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我做PM(项目经理)这段时间...
摘要:做项目管理系统PM这段时间,每天都很忙,也没有太多的时间总结自己的所思所想,今天顺便整理一下最近的感悟。 1、招标之前所有需要做的工作以及公司的要求都要有个大概的认识,不能偏差太大,太大不容易控制。(比如说和SQA的配合问题,帮助文档的问题、多语言的问题)。(NG) 2、项目组成员的挑选和搭配上非常重要。一定要搭配合理,有高手解决技术难题、有实干家平稳推进工作等。最重要的一点要能够...
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2007-10-26 14:54
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static的全部用法收集整理
摘要:static的全部用法 要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量: int a; string s; 其实就是: auto in...
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2007-10-25 11:37
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什么是架构
摘要:什么是架构 前言:软体设计师中有一些技术水平较高、经验较为丰富的人,他们需要承担软件系统的架构设计,也就是需要设计系统的元件如何划分、元件之间如何发生相互作用,以及系统中逻辑的、物理的、系统的重要决定的作出。在很多公司中,架构师不是一个专门的和正式的职务。通常在一个开发小组中,最有经验的程序员...
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2007-10-23 17:05
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微软企业库
摘要:企业库(Enterprise Library)是微软的模式与实践(Patterns & Practices)的下一代应用程序块(Application Blocks)。该企业库的设计思想是为了协助开发商解决企业级应用开发过程中所面临的一系列共性的问题, 如安全(Security)、日志(Logging)、数据访问(Data Access)、配置管理(Configuration Manage)等,并...
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2007-10-21 22:21
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c#范型体验
摘要:写了点代码,初次体验到C#范型的魅力 class Program { static void WriteSometing(T x,T y) { if (typeof(T) == typeof(int)) Console.WriteLine(x); if (typeof(T...
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2007-10-21 22:09
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C#速成之五(Quick C#)
摘要:------------------- 委托 ------------------- 委托让我们把一个函数引用存储在一个变量里。C++当中,这类似于使用typedef定义的函数指针,我们通常用存储一个函数指针。 XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 声明委托使用的关键字是 delega...
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2007-10-21 18:46
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C#速成之四(Quick C#)
摘要:C#的装箱思想是全新的。上面提到过所有的数据类型,不论内置或用户自定义,全都从命名空间System的一个基类object派生出来。因此把基本的或者原始类型转换成object类型被称做装箱,反之,这种方式的逆操作被称为拆箱。 示例: class Test { static void Main() { int myInt = 12; object obj = myI...
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2007-10-21 18:44
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C#速成之三(Quick C#)
摘要:------------------- 修饰符 ------------------- 你必须已经知道public、private、protected这些常在C 当中使用的修饰符。这里我会讨论一些C#引入的新的修饰符。 readonly(只读) readonly修饰符仅在类的数据成员中使用。正如这名字所提示的,readonly 数据成员仅能只读,它们只能在构造函数或是直接初始化操作下赋值一次。r...
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2007-10-21 18:43
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C#速成之二(Quick C#)
摘要:------------------- 数据类型 ------------------- 所有C#数据类型都派生自基类Object。这里有两类数据类型: 基本型/内置型 用户自定义型 下面一个C#内置类型列表: 类型 字节数 解释 byte 1 无符号字节型 sbyte 1 有符号字节型 short 2 有符号短字节型 ushort 2 无符号短字节型 int 4 有符号整型 uint 4 无符...
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2007-10-21 18:39
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C#速成之一(Quick C#)
摘要:绪论 C#是这样的一种语言,具有C++的特点,象Java一样的编程风格, 并且象Basic一样的快速开发模型。如果你已经知道了C++,本文会在不到一个小时的时间内让你迅速掌握C#的语法。熟悉Java的括会更好,因为Java的程序结构、打包(Packages)和垃圾收集的概念有助于你更快的了解C#。因此在讨论C#的构造时,我会假定你了解C++。 本文会讨论C#语言的构造与特点,同时会采取简洁...
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2007-10-21 18:32
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const与readonly,析构函数,虚拟方法
摘要:const 与readonly const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给定类型的一个或多个常数。 常数声明可以声明多个常数,例如:public const double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0; 不允许在常数声明中使用 static 修饰符。 常数可以参与常数表达式,例如:publ...
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2007-10-21 18:27
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C#中的委托
摘要:4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托? 答 :委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。委托可以理解为指向一个函数的引用。是,是一种特殊的委托。 C#中的委托是通过继承System.Delegate中的一个类来实现的,下面是具体的步骤: 1. 声明一个委托对象,其参数形式一定要和你想要包含的方法的参数形式一致。 2. 定义所有你要定义的方法,其参数形式和第一步中声明的委托对象的参数...
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2007-10-21 17:55
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什么是CMS?
摘要:CMS的全称是什么?全名是? 英文全称是: Content Management System 中文名称是: 网站内容管理系统 CMS是什么意思? CMS其实就是内容管理系统,,,可以理解为,CMS帮你把一个网站的程序部分的事全做完了 你要做的只是...
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2007-10-20 11:36
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常用的数据结构以及算法
摘要:一、关于数据的几个概念 1、数据。是对客观事物的符号表示。在计算机科学是指所有能够输入到计算机中并能被 计算机程序处理的符号集合。包括数值、文字、图像、图像、音频、视频等形式。 2、数据项。所谓数据项就是数据中具有独立含义的、不可再分割的最小数据单位。是客 观实体一种特征的数据表示。 3、数据元素。是多个相关数据项的集,是一个客观实体多种特征的数据描述,是计算机 程序中加工...
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2007-10-18 22:31
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Array和ArrayList的异同点
摘要:Array和ArrayList的异同点2007-04-10 11:22相信数组是大家在编程最常使用的,不论任何语言都存在数组这样的数据结构,由于C#语言是完全面向对象的,所以在C#中的数组也是对象, 实际上就是Array类的实例,Array类的使用可以说是使用最频繁的,只是大家在使用时都没太在意,如在创建数组int[]时实际上就创建了一个Array类对象的实例。 最近我仔细研究了一下C#中的Arr...
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2007-10-18 20:25
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类,对象,封装,接口,多态,继承
摘要:比如汽车是一个类 那么宝马、红旗、解放等等就是这个类的对象 将轮子、方向盘、重量等这些属性和转弯、鸣喇叭等这些方法放到一个类里面就是封装 人开车要用方向盘、刹车等等,这些就是汽车这个类的接口 你用轿车的钥匙,开动的就是轿车,用卡车的钥匙开动的就是卡车,这是多态性的体现 而轿车和卡车这两个类就是汽车这个类的继承 类是用户自定义数据类型,它包含数据和成员函数 对象是类类型的实例化,同普...
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2007-10-18 15:38
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关于OO三个特性的的精辟比喻
摘要:OO的精髓是继承、封装和多态 继承就是说:你的爱人会继承做你女朋友时的相当多的优点,因为这些优点对你都是public的,但同时她也会继承以前的更多的缺点,因为其中很多缺点对你是protected,继承后才让你能访问。 封装就是说:许多不想让你知道的东西她会封装起来,你只能通过她提供的有限的接口来访问到被接口函数做了手脚的东西。 多态就是说:在她心情不同时,你去访问以她为参数的一个函数得...
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2007-10-18 15:16
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.NET Framework3.0答疑
摘要:这份文件包含了关于 .NET Framework 3.0 更名常被问到的问题,对于部署额外的问题请参照 MSDN 上的 .NET Framework 3.0 deployment 文件。 问 1:什么是 .NET Framework 3.0(先前代号 WinFX)? 答:.NET Framewrok 3.0 是微软受管理程式码编写模型,它是 .NET Framework 2.0 的超...
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2007-10-17 10:17
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通过实例学习C#开发中的泛型
摘要:C#中所谓泛型:即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。 C#泛型赋予了代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率,更清晰的约束。 C#泛型机制简介 C#泛型能力由CLR在运行时支持,区别于C++的编译时模板机制,和java的编译时的“搽拭法”。这使得泛型能力可以在各个支持CLR的语言之间...
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2007-10-17 09:53
望穿秋水
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什么是 CLR
摘要:CLR(公用语言运行时)和Java虚拟机一样也是一个运行时环境,它负责资源管理(内存分配和垃圾收集),并保证应用和底层操作系统之间必要的分离。.NET提供了一个运行时环境,叫做公用语言运行时(Commen Language Runtime),是一种多语言执行环境,支持众多的数据类型和语言特性。他管理着代码的执行,并使开发过程变得更加简单。这是一种可操控的执行环境,其功能通过编译器与其他工具共同展现...
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2007-10-17 09:36
望穿秋水
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